A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 飚车の狗狗

tlou,感觉是PS3.5的画面【无剧透】

[复制链接]

精华
0
帖子
3916
威望
0 点
积分
3954 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2018-5-29
发表于 2014-8-11 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2014-8-11 11:58 编辑
hoob 发表于 2014-8-11 11:35
在你回复我的时候,我还在修改我的回复。以下是刚才回复的新增内容。


但我从神海1就开始玩顽皮狗的这些TPS了,他们的风格我很清楚,所以我特意比较了TLOU在游戏性上和神海的差距。我很喜欢顽皮狗的游戏,知道TLOU发售的时候很后悔已经把P3出掉(我那时候换了台XB玩,为了所谓原汁原味的忍龙...我基本玩ACT和TPS比较多)。

我再来仔细说说我对神海和TLOU的看法,只说游戏性上的差别,剧情不谈。

为什么玩神海不让人觉得重复,而TLOU让人有这种感觉(也不是很强,但是多少有点)?

-首先,神海的地形非常多变,从宏伟的宫殿和古堡,到城市街道,雪山丛林沙漠,都有。虽然打法没变,但是地形变了,会有新鲜感。TLOU你会发现,转来转去无非是从这栋破房子转到另一栋破房子,容易疲劳。当然,这是2个游戏不同的背景造成的,客观上来说这点TLOU是吃亏的。

-其次,神海有场景物体互动,TLOU没有,你能射爆厨房里的煤气吗?不能。你每次都是等敌人转身上去绞杀...教科书一般的固定程序。

-神海穿插了解密(虽然不难),爬爬跳跳(虽然多了也累...),这些都很大程度上缓解了战斗疲劳感。TLOU没有这些模块,所以就简化成了绞杀,搜刮,谈话,绞杀,搜刮,谈话。这样的固定模式是让人产生疲劳和重复感的根源。更别说TLOU对话统计经常有bug...这个不说了,对心情的影响程度遇到过的人都懂。

-最后,神海流程中有大量流程小游戏,吉普车射击,皮划艇射击,等等。TLOU我还没打完,但目前为止我只遇到一个...就是狙击掩护,当然这个场景做的非常棒,我很喜欢。

所以,说到底我的意思就是神海和TLOU相比,战斗模式虽然也比较单调,但是穿插我上面说的这些元素以后这些疲劳感就降低了。而TLOU没有这些元素,所以就比较容易让人感觉重复。当然我要重申一下,因为大量优秀的场景对话,这个感觉也不至于很明显,比很多游戏还是要好,但是他是顽皮狗,我们就该要求更高一些不是吗?

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2014-8-11 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头gg 于 2014-8-11 12:03 编辑
hoob 发表于 2014-8-11 11:25
那我也请你不要把游戏性作为唯一的标准去评价一款游戏好不好?!
这个好比你是选择看票房冠军的变形金刚 ...


不过我是觉得,作为游戏来说,好玩还是大过于好看的,不可否认剧情,人物,画质,音效这些都是好游戏的要素之一,但首当其冲的还应该是好玩。

就好像某些加入了互动元素的电影,类似以前死神来了加入少量伪剧情分支供观众用遥控器选择一样,这个互动操作再有趣,也只是为了让电影更好看更耐看而服务或加成。

所以电影讲到底要好看,而游戏讲到底要好玩,这是很明显的两种倾向。这位兄弟一定知道辐射3,这个系列绝对没有顽皮狗游戏的画面和美工,讲故事的能耐也几乎没有全靠玩家自己去推,但里头蕴藏着的内涵和那种粘人的好玩度有目共睹。当然我们不能拿一个线***和一个沙盘RPG去做比较,但起码从好玩和好看的角度来说,这是个不错的例子。

曾经的暴雨也是个好看远大于好玩的游戏,与其说他是游戏,不如说它是互动电影——如果拿真人拍摄出暴雨这类型的可操作电影也不难,说不准将来就会有这样一个新的文娱产品类别诞生。但它一定不能算游戏,任何东西都有它最基本的特征要素,对于游戏来说显然就得是“玩”。

所以我非常赞同TLOU是个讲故事很不错的游戏,但从好玩的角度来说,它在我眼里反正是留不住。

精华
0
帖子
1583
威望
0 点
积分
1606 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-13
最后登录
2017-9-11
发表于 2014-8-11 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层

tlou,感觉是PS3.5的画面【无剧透】

hoob 发表于 2014-8-11 11:20
同意!
这个好比你是选择看票房冠军的变形金刚或者钢铁侠,还是看票房毒药但是囊括奥斯卡大奖的文艺大片 ...

不应该拿电影和游戏比。虽然现在很多人鼓吹电影游戏一家,在我看来电影就是给人看的,游戏就是给人玩的,有交集但不重叠。如果主干部分做不好,那叫作本末倒置。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1268
威望
0 点
积分
1278 点
种子
5 点
注册时间
2010-12-11
最后登录
2014-12-16
发表于 2014-8-11 12:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-8-10 19:57
不过我是觉得,作为游戏来说,好玩还是大过于好看的,不可否认剧情,人物,画质,音效这些都是好游戏的要 ...

其实话说回来,咱们这里老是强调TLOU游戏性,搞得现在好像TLOU是一款没有游戏性的作品。其实TLOU的战斗系统和AI还是很赞的,但是要和更加高游戏性的其他游戏比起来当然还是略微欠缺。如果给我评分的话,TLOU的游戏性虽不到9/10,但也有8/10。所以就算游戏性占最后总分的70%比例,也不会落后其他游戏太多,加上其他部分的高分,所以总分就一下子超越了其他。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1268
威望
0 点
积分
1278 点
种子
5 点
注册时间
2010-12-11
最后登录
2014-12-16
发表于 2014-8-11 12:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2014-8-10 20:09
不应该拿电影和游戏比。虽然现在很多人鼓吹电影游戏一家,在我看来电影就是给人看的,游戏就是给人玩的, ...

但问题是TLOU的游戏性并非这么不堪。我觉得有8分的水平。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2014-8-11 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
hoob 发表于 2014-8-11 12:12
其实话说回来,咱们这里老是强调TLOU游戏性,搞得现在好像TLOU是一款没有游戏性的作品。其实TLOU的战斗系 ...

肯定不能是没有,再糟糕的游戏也有游戏性啊,多少的问题啦。

AI么,实话说我没什么感觉,队友不发现这个无所谓了,可敌人的AI也做的没啥亮点普普通通,如果说玩潜入,这货别说是分裂6,就是耻辱这样没啥名气的游戏也比不了啊。

总之我对TLOU的看法么,人物刻画非常好,过场动画的面部表情做的很赞,故事一般但讲故事讲的很动听,美工一贯的顽皮狗风格,很讨好观感。其他都没啥,亮点不多。我玩它就当是一部可以操作的大片,反复玩我反正是没什么动力,R版都有点后悔,画质提升比我想象的小,主线首发当天入了到今天也才打了一半不到,倒是前传DLC之前没买这次自带了,不然就彻底后悔了。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2014-8-11 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
hoob 发表于 2014-8-11 12:19
但问题是TLOU的游戏性并非这么不堪。我觉得有8分的水平。

按我的口味,游戏性上只给及格吧。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3029
威望
0 点
积分
3070 点
种子
5 点
注册时间
2013-11-27
最后登录
2020-7-13
发表于 2014-8-11 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2014-8-11 10:36
电影就是在表达编剧导演的思维,难道不是么?游戏虽然也嘈杂着制作人的理念,但应该预留相当空间给玩家发 ...

总之,你如果不具备一点电影鉴赏能力,是无法体会到这个游戏的精华的,所以其实也不必发表什么评论了。

关于电影从你说的这些观点已经足够说明你缺乏最基本的了解和兴趣,也就不必讨论了。

还是推荐你看看我写的帖子,比在这跟大家斗嘴好。

精华
0
帖子
439
威望
0 点
积分
445 点
种子
7 点
注册时间
2008-9-19
最后登录
2021-8-9
发表于 2014-8-11 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
同意lz说得很好


精华
0
帖子
14141
威望
0 点
积分
14833 点
种子
352 点
注册时间
2009-7-16
最后登录
2025-6-5
发表于 2014-8-11 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
不是3.5,最多3.2      
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-6-7 07:25 , Processed in 0.210558 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部