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楼主: hopkins

都说BLACK里的AI低,可是FAR CRY里敌人的AI也不高啊……

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 楼主| 发表于 2006-2-27 21:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用u-235于2006-02-27 21:54发表的:
ヒーホー!推荐楼主去玩兄弟连~在NORMAL难度下AI表现的还是不错地。。。主观认为。。。。==

玩过,BIA的AI表现在FPS里是一流的,这个是公认的。

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 楼主| 发表于 2006-2-27 21:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PS:回一楼,DMC的DMD难度下敌人没硬直和攻击欲望高了就=AI高吗?  = =|||

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发表于 2006-2-27 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我再说一次,看清楚,我说了两次了,你如果认为所有游戏内在的精髓在于NORMAL(还是有点怕怕)的话,那我无话可说了,NORMAL也,怕怕,NORMAL难度可以见到一个游戏的全部也,这个要好好学习,以后不玩***的EASY了,以后改玩NORMAL这个高难度了........如果说普通难度的话,敌人表现得AI非常强,那还要HARD难度来作什么???请问啊????啊????直接罢了NORMAL就行了嘛,还要NORMAL来做什么????本来难度就是照顾各个层次的玩家,新手苦手,得,你玩EASY和NORMAL行了,老手高手的,也行,HARD和VERYHARD准备着呢,你到底搞不搞得清楚什么是新手,什么老手呀??我都说了你玩过HARD以上的难度之后再来说,你硬要拿一个***般的NORMAL来说话,那我还能说什么????????我只能说,有两根毛了是好事,但只有两根毛就想飞的确是...........

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发表于 2006-2-27 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 21:58发表的:
PS:回一楼,DMC的DMD难度下敌人没硬直和攻击欲望高了就=AI高吗?  = =|||

这就要归功于PS2的CPU处理能力了,把每个敌人都处理得像***........
还有,PS2上我没有见过一个游戏AI高的.......OK?

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 楼主| 发表于 2006-2-27 22:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-02-27 22:01发表的:


这就要归功于PS2的CPU处理能力了,把每个敌人都处理得像***........
这和CPU处理能力有什么关系………… = =||||

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 楼主| 发表于 2006-2-27 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-02-27 22:01发表的:


这就要归功于PS2的CPU处理能力了,把每个敌人都处理得像***........
这和CPU处理能力有什么关系………… = =||||

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发表于 2006-2-27 22:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-02-27 22:01发表的:


这就要归功于PS2的CPU处理能力了,把每个敌人都处理得像***........
还有,PS2上我没有见过一个游戏AI高的.......OK?
这句话说的精辟

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发表于 2006-2-27 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 22:03发表的:

这和CPU处理能力有什么关系………… = =||||

那就是和图形CHIP有关系罗???图形用来计算敌人的行动的???又学到东西了,今晚学到的东西真不少...

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 楼主| 发表于 2006-2-27 22:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-02-27 22:01发表的:
我再说一次,看清楚,我说了两次了,你如果认为所有游戏内在的精髓在于NORMAL(还是有点怕怕)的话,那我无话可说了,NORMAL也,怕怕,NORMAL难度可以见到一个游戏的全部也,这个要好好学习,以后不玩***的EASY了,以后改玩NORMAL这个高难度了........如果说普通难度的话,敌人表现得AI非常强,那还要HARD难度来作什么???请问啊????啊????直接罢了NORMAL就行了嘛,还要NORMAL来做什么????本来难度就是照顾各个层次的玩家,新手苦手,得,你玩EASY和NORMAL行了,老手高手的,也行,HARD和VERYHARD准备着呢,你到底搞不搞得清楚什么是新手,什么老手呀??我都说了你玩过HARD以上的难度之后再来说,你硬要拿一个***般的NORMAL来说话,那我还能说什么????????我只能说,有两根毛了是好事,但只有两根毛就想飞的确是...........

FPS游戏敌人的AI什么时候非要玩最高难度才能看的出高低了?FPS游戏的敌人AI不是这么看的

貌似HALO和HALO2,还有RIDDIC,BIA在NORMAL难度下,敌人也很聪明吧,懂得躲炸弹,懂得找掩护,懂得撤退,懂得追击。

FAR CRY的AI不算差,但是的确在FPS游戏里算很一般的了。

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发表于 2006-2-27 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
很好,你的水平层次终于是露出来了,请问..............你玩过HALO系列吗???????HALO系列最令人叫好的就是AI,而其中是HALO2最为精进,但有一个问题,EASY是一个层次,NORMAL和HARD的敌人在一个层次,只不过HARD的敌人杀伤力变大了,最为难的是传奇难度,传奇难度的难,并不是难在敌人有多高的杀伤力,主要就是难在敌人的AI,每个敌人之间的配合达到最顶锋,怎么说呢,我就懒得打那么多字了,HALO2就是刚刚好,没有在传奇难度下,你是根本不知道到底有多难,至于BIA,BIA本身就是一个团队作战游戏,也就是不止主角一个人,加上UBI本身作游戏还是非常专业的,不像有些公司胡来做,知道为什么BIA的画面比较模糊吗???就是因为UBI把所有有限的性能用到人物的AI上去了,图形做得好,难免就占用CPU比较大,加上要配合PS2版本,所以BIA本身画面才比较差,就因为这样,BIA的普通度AI明显比同类游戏高了点........明白了吗???另外你所说的懂得躲炸弹,懂得找掩护,懂得撤退,懂得追击这一些你都能在FARCRY里面找到,只不过难度嘛,你调一格吧.......去试试.........
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