A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hopkins

都说BLACK里的AI低,可是FAR CRY里敌人的AI也不高啊……

[复制链接]

精华
0
帖子
644
威望
0 点
积分
633 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-19
最后登录
2007-1-12
发表于 2006-2-27 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
另外,BIA的图形我说多一次,由于游戏机不同于计算机,也升级不了,所以本身的局限性非常大,在性能和画面无法取得一个较好的平衡点时,像UBI这种公司就会放弃无谓的画面,因为更好的画面引发而来的是更大的CPU占用,所以UBI才放弃画面,更着重于CPU用于人物AI.........

精华
0
帖子
377
威望
0 点
积分
1102 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-28
最后登录
2017-5-6
发表于 2006-2-27 22:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 22:07发表的:


FPS游戏敌人的AI什么时候非要玩最高难度才能看的出高低了?FPS游戏的敌人AI不是这么看的

貌似HALO和HALO2,还有RIDDIC,BIA在NORMAL难度下,敌人也很聪明吧,懂得躲炸弹,懂得找掩护,懂得撤退,懂得追击。
.......
FAR CRY的敌人AI绝对不低!一个normal完全不能体现出游戏的AI,去试试hard难度吧。。。

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
33 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2006-3-8
 楼主| 发表于 2006-2-27 22:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dod.于2006-02-27 22:15发表的:
很好,你的水平层次终于是露出来了,请问..............你玩过HALO系列吗???????HALO系列最令人叫好的就是AI,而其中是HALO2最为精进,但有一个问题,EASY是一个层次,NORMAL和HARD的敌人在一个层次,只不过HARD的敌人杀伤力变大了,最为难的是传奇难度,传奇难度的难,并不是难在敌人有多高的杀伤力,主要就是难在敌人的AI,每个敌人之间的配合达到最顶锋,怎么说呢,我就懒得打那么多字了,HALO2就是刚刚好,没有在传奇难度下,你是根本不知道到底有多难,至于BIA,BIA本身就是一个团队作战游戏,也就是不止主角一个人,加上UBI本身作游戏还是非常专业的,不像有些公司胡来做,知道为什么BIA的画面比较模糊吗???就是因为UBI把所有有限的性能用到人物的AI上去了,图形做得好,难免就占用CPU比较大,加上要配合PS2版本,所以BIA本身画面才比较差,就因为这样,BIA的普通度AI明显比同类游戏高了点........明白了吗???另外你所说的懂得躲炸弹,懂得找掩护,懂得撤退,懂得追击这一些你都能在FARCRY里面找到,只不过难度嘛,你调一格吧.......去试试.........

好吧…………

FAR CRY中AI很高…………

那现在能告诉我BLACK中敌人AI表现了吗?……

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
33 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2006-3-8
 楼主| 发表于 2006-2-27 22:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用おんねん于2006-02-27 22:19发表的:

FAR CRY的敌人AI绝对不低!一个normal完全不能体现出游戏的AI,去试试hard难度吧。。。

我顶楼说的是AI不高,没有说过FAR CRY的AI低…………

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
33 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2006-3-8
 楼主| 发表于 2006-2-27 22:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
= =||||||||||

我真正想问的东西却没人回答………………

精华
0
帖子
377
威望
0 点
积分
1102 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-28
最后登录
2017-5-6
发表于 2006-2-27 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 22:21发表的:


好吧…………

FAR CRY中AI很高…………
.......
BLACK单人单位的AI表现很一般,但是BLACK的可怕之处在于敌人的团体作战意识,经常迂回包抄~火力压制,这一点在normal下也能体现出来。

精华
0
帖子
644
威望
0 点
积分
633 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-19
最后登录
2007-1-12
发表于 2006-2-27 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 22:28发表的:
= =||||||||||

我真正想问的东西却没人回答………………

BALCK我也刚玩,这个无法回答你,觉得还行吧,就只是还行........不过我玩的NORMAL...... [s:83]  [s:83]

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

精华
26
帖子
16660
威望
39 点
积分
18468 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2013-5-11
发表于 2006-2-27 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得dod说的已经很正确了!很有见地,楼主还是好好学习一下吧他说的很有道理!

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
33 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2006-3-8
 楼主| 发表于 2006-2-27 22:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用おんねん于2006-02-27 22:30发表的:

BLACK单人单位的AI表现很一般,但是BLACK的可怕之处在于敌人的团体作战意识,经常迂回包抄~火力压制,这一点在normal下也能体现出来。
这种表现在现在的FPS里是很平常的了…………有其他什么新颖的吗?

精华
0
帖子
377
威望
0 点
积分
1102 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-28
最后登录
2017-5-6
发表于 2006-2-27 22:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hopkins于2006-02-27 22:35发表的:

这种表现在现在的FPS里是很平常的了…………有其他什么新颖的吗?
如果你认为很平常,那你就自己去体验吧,我就不班门弄斧了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-5 12:17 , Processed in 0.227690 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部