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Gamescom2014:playstation媒体发布会直播贴

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发表于 2014-8-13 02:30  ·  北京 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2014-8-13 02:29
野人那个看上去很美呀,场景和音乐都好美,你不觉得吗?而且女性角色也没长残 ...

反正这个发布会给我的感觉就是好几个艺术***的音乐是真心好。。。Orz

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发表于 2014-8-13 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一个游戏很棒

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发表于 2014-8-13 02:31  ·  北京 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2014-8-13 02:16
1886和血缘都有,新预告已经播了,现场提供试玩

就是排show那个人蛋疼
如果把the order和血源性这次试玩的内容 放最后压轴重点让人play一下 估计还好一些

就不能把那些无关痛痒的“独占”收一下么 3大展会之一的发布会 时间宝贵
用得着这样浪费么 影响销量啊 说句实话

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发表于 2014-8-13 02:31  ·  上海 | 显示全部楼层
看来还是觉得微软给的压力不够,微软又压错宝了

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发表于 2014-8-13 02:31  ·  广西 | 显示全部楼层
akiracry 发表于 2014-8-13 02:30
反正这个发布会给我的感觉就是好几个艺术***的音乐是真心好。。。Orz ...

估计导演是这么想的,之前介绍过的不放了,专门放新IP……

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发表于 2014-8-13 02:32  ·  香港 | 显示全部楼层
jiangxnibon 发表于 2014-8-13 02:23
这次这场发布会,最后这个游戏可能真是最好的了,GTA之疯狂原始人,这个游戏一播,看下头反应多激烈,很 ...

台下那麼激烈貌似是因為那製作小組是一個德國當地的製作室
(如果我沒聽錯)
台下很多是當地的記者和遊戲業人士,
看到本土可以出到這樣規模的作品(尤其對比一堆INDIE)
當然會興奮

遊戲我覺得是不錯的,但作為壓軸又有點未夠級數的感覺

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发表于 2014-8-13 02:32  ·  广西 | 显示全部楼层
llw33333 发表于 2014-8-13 02:31
就是排show那个人蛋疼
如果把the order和血源性这次试玩的内容 放最后压轴重点让人play一下 估计还好一些 ...

不一定就影响销量,我觉得SONY想法估计就是发布会我就发布新IP,已知的有试玩的就那样,发布会后自己去看的节奏……

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发表于 2014-8-13 02:33  ·  北京 | 显示全部楼层
sunxeve 发表于 2014-8-13 02:21
rime wild until dawn hellblade都不错的样子,咋那么多人喷,虽然没有神海确实挺坑 ...

其实内容实际比ms的发布会 干货还多一些
(当然tb这个独占 有点狠

就是排show的节奏不对 让人无语

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发表于 2014-8-13 02:34  ·  日本 | 显示全部楼层
e3,gc,tgs这三个游戏展会的定位应该是展现主机商和游戏制作商最高水平的地方,tgs现在不行了就随他去了,但e3和gc索尼今年都搞了点啥,除了讲政策就是讲独立游戏。独立游戏除了能展现些所谓的创意和游戏性外还能展现啥。明说了吧,主机购买者没几个对独立游戏有期待和看得上眼的,结果弄一堆乱七八糟听都没听过的独立游戏上来站台,再加上小岛那个sb的绝品自黑,这届gc绝对是PS系历次发布会排的上号的黑历史。***索尼我现在就粉转黑。

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发表于 2014-8-13 02:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 akiracry 于 2014-8-13 02:35 编辑
wdjforever 发表于 2014-8-13 02:31
估计导演是这么想的,之前介绍过的不放了,专门放新IP……


说实话,这次独立游戏已经少多了,比E3少这么多,也就起个串场作用。不过估计是导演编排问题,好多不错的新IP估计都被人当成独立游戏了= =

还是要说,3A大作又不会飞,第一方又没破产解散= =hellblade、rime、原始人赶紧出!
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