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楼主: 绝望生鱼仔

貌似战国2我军的AI。。。

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征服者

米蘭王朝-用红黑洗刷世界的罪恶

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发表于 2006-2-28 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我看的依然是笑话集了,我对很多都深有感触,Z52还是很不错的.哈哈

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发表于 2006-2-28 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
战国无双和三国无双相比 看上去是战国里的我方武将很弱 实际上原因只不过是每版刚出场我方武将士气比敌方低很多 所以老是喊救命- -

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发表于 2006-2-28 22:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用黑暗之眼于2006-02-28 22:13发表的:
我看的依然是笑话集了,我对很多都深有感触,Z52还是很不错的.哈哈

有什么办法, 明明是无双游戏相关设定问题, 却非要扯上AI。。  
无奈为什么到了今天 这个问题还纠缠不清

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发表于 2006-2-28 22:37  ·  福建 | 显示全部楼层
再说白点,本作 报苦战并不一定代表 立马要挂,武力少 士气一比低了 被打久了,武将掉血等 都会嚷嚷

至于友军武将的掉血 若玩家不在场, 掉血的快慢会根据其士气与武力来决定。。
与所谓的AI并无多大关系。。 虽然关卡初始我军士气不较敌高, 但是玩家若完成关卡里的临时任务 是可以提高士气,那么:
带队的武将 即使苦战中 也能挨很久,一时间方便玩家做自己的事。。
多处苦战问题, 大家也请先观察局势 分轻重再行动, 这次的心理战 也充满着乐趣,该死的人让他挂。。 该一博的就华丽的赌上自己的算计。。
Ps:毕竟无双系列是突出玩家一人角色的决定力 改变我们能改变的。。

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发表于 2006-2-28 22:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ啊...他们求救了就看看啊  求救的武将身旁是不是都是红点  不是就不用去救了

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发表于 2006-2-28 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我打德川第4关时过了5分钟我方武将全挂了

征服者

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发表于 2006-2-28 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spd98312于2006-02-28 15:49发表的:
另外 敌方武将AI也不低 如果AI是算在攻击频率的话
有心情时候去无限城玩武将登陆任务 去试一第五层被一群武将围在中间的感觉
如果士兵都成那样。。这个游戏也不用玩了

然后一群年轻人出来说 KAO 这代什么AI 太难了 这还叫游戏么

不一样的,在354里,你看不见的时候,是用士气说话的.
如果你士气高,总大将和友军很少会苦战.而且还很猛.
这样的士气系统才合理.也才想是战场.

不过Z52貌似并没有用354的士气系统.

总是要救人,难道你不觉的很累吗?而且每次都要救,玩多了就没感觉了.

而且这贴子里也没说敌将AI低.

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发表于 2006-2-28 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
求救也就算了  还不能孤注一掷  直接灭敌总大将  玩得都郁闷了


不过这游戏其实是双打好  前两天和同学双打  那叫一个简单啊

征服者

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发表于 2006-2-28 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这不是AI的问题.

是士气系统,这作的 士气 根本是摆设,作用不明显.

要是能把354的士气系统拿来,Z52就强了.

征服者

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发表于 2006-2-28 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用靠2于2006-02-28 21:36发表的:


叫什么,弄清楚什么叫AI先, 还AI暴低。。 看见我方NPC 实战火拼的攻击效率么
另:这作的友军,特别是武将的AI 也明显提高了,砍的够凶 也能帮你围炉。。  
而你说的则是无双游戏一贯设定的问题。。
.......

这根本就不是为了突出主角,根本就是士气系统上的倒退.

354都很少能看到 本阵告急 的.
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