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FOX这个游戏引擎,是日本人KOJIMA自己研究开发的吗?

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发表于 2014-8-19 16:17  ·  广西 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2014-8-19 16:01
ps4版原爆点还是别入了,等幻痛吧,这次确实有点坑。我从ps就开始玩合金装备,这次真心觉得小岛坑人;
另外 ...

基于目前Konami对家用机游戏市场的判断,这套引擎本身就具有比较强的泛用性,说白了就是方便多平台都可以兼顾开发,如果为了创造更好效果,完全可以只是针对PS4和X1,但引擎研发初期没有PS4和X1的信息,所以就以PS3和X360为准,也包括PC平台,后来PS4和X1的架构都更接近PC,则更方便使用,无需针对某个平台还要做很多专门的优化。
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发表于 2014-8-19 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-8-19 16:14
FOX引擎的研发主力应该是小岛制作组旗下主要负责开发游戏引擎的人员,原来MGS系列每一作都秉承日本游戏开发 ...

用西山居的引擎来做MGS,说不定效果还真要高于MGS

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发表于 2014-8-19 16:18  ·  广西 | 显示全部楼层
人肉插件 发表于 2014-8-19 16:14
以现在日厂的技术和实力来说,扣机码这引擎已经不错了
至于原爆点值不值得买就不说了,反正我是不会为试完 ...

确切的说这是序章,不算试玩了。
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发表于 2014-8-19 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggex3 于 2014-8-19 16:25 编辑
kashiwa 发表于 2014-8-19 16:17
为什么中国大陆开发不出优秀的3D游戏引擎啊?


不如他们十年前?国产和日厂差距,已经缩小到三年了,天涯明月刀,去看看吧,次世代画面级别了,国产引擎开发的。
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发表于 2014-8-19 16:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
反正算不上顶级引擎,不过在日本厂商中算不错了,至少进入了次世代俱乐部,某荣还在PS2与PS3世代挣扎。

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发表于 2014-8-19 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
别逗了
人家ps2就开始动态捕捉了
国产到现在还是手调高分辨率的皮影戏

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发表于 2014-8-19 16:22  ·  广西 | 显示全部楼层
ggex3 发表于 2014-8-19 16:18
用西山居的引擎来做MGS,说不定效果还真要高于MGS

可能Konami觉得自家花了那么多时间和精力做出来的引擎更好用吧,况且买引擎也需要花费,既然自家有的不错,就不一定需要再买外面的东西回来了。

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发表于 2014-8-19 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
现在一款游戏都要变成三部曲了,先是试玩15%,然后主体90%,后面的10%是DLC,这样可以多***!遇到良心点的,DLC是额外超出100%的内容!

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发表于 2014-8-19 16:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个引擎就是给PS4用才是最好的,实况14只是个试验品

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发表于 2014-8-19 16:30  ·  云南 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-8-19 16:18
确切的说这是序章,不算试玩了。

呵呵……

在我看来它不管叫“序章”还是什么,本质依然是试完
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