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[PS4] 《血源性》Gamespot座谈会视频:希望它并不是一款简单的魂系列克隆作品

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发表于 2014-8-21 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
soul999 发表于 2014-8-21 16:19
至少难度上向战神之类看齐,妈妈难度为标配。不过基本不出意外就是恶魔之魂换层皮系列 ...

战神低难度是很低的 恶魔之魂低难度都非常高 对比一下 恶魔之魂和龙之教条那个难度大 肯定是前者

终结者

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发表于 2014-8-21 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
买买买买买买!!!

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发表于 2014-8-21 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
血源性。。。名字真别扭

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发表于 2014-8-21 17:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
魂系列从来就没有什么低难度,但魂的难度也从来没真正高过(恶魔之魂哪来的什么”低难度“?别不懂装懂。)

魂的精髓就是通过让玩家不断死亡不断尝试熟悉系统熟悉关卡到最后发现:一点也不难啊。

建议魂”降低难度“或者搞什么和其他游戏一样的”难度选择“的,说白了,都不懂这个系列好玩在哪儿。全是看看热闹起哄,不会真正去玩去体会这款游戏的人。

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发表于 2014-8-21 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个系列其实没有难度选择是特色,通过联机可以大幅降低难度。个人觉得黑魂的难度刚刚好。

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发表于 2014-8-21 18:03  ·  河南 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-8-21 17:05
魂系列从来就没有什么低难度,但魂的难度也从来没真正高过(恶魔之魂哪来的什么”低难度“?别不懂装懂。) ...

你说出了真相。就怕不懂精髓瞎说 这游戏不被几个陷阱坑死无数次,我也就不知道设置陷阱还有啥意思了。就是通过不断的死来体会的游戏,玩过一遍对关卡设定就巨熟悉,难度也大降。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-8-21 18:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这部作品已经有些脱离魂系列的主旨风格了。我觉得不错,应该可以吸引一部分非核心玩家。

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发表于 2014-8-21 18:14  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么感觉偏简单,有点无脑了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-8-21 18:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
希望能更好。。。。。。

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发表于 2014-8-21 19:06  ·  四川 | 显示全部楼层
黑暗哥特风格超必杀,毫无抵抗力!!!
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