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[业界] Capcom经典格斗游戏街机复刻计划发表、全面登陆NESiCAxLive

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发表于 2014-8-26 14:10  ·  福建 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2014-8-26 14:09
突然想起来了!有!这两年出的3ds热血硬派 里面有四人群殴模式~

热血系列不算,这个游戏的官方定位是ACT
如果定位为FTG的话,那FC版的热血格斗也许有望竞争FC第一格斗游戏,可惜他是ACT,FC的第一格斗名号就被忍者神龟格斗拿去了

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发表于 2014-8-26 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:07
有摇杆还不是难... ...vf系统光入门就要花很久了,再去练一个角色,多少玩了多少年也就只会一个角色的。
...

原来如此!我的话还是会先用Brad 因为踢拳能凑合当泰拳观赏一下……不过vf真没有我特别喜欢的格斗流派 不像铁拳 那里我只会用巴西战舞

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发表于 2014-8-26 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-8-26 14:09
树和藏马真心强悍,尤其藏马,一开始是没见过高手玩,以为很弱,后来完全改观 ...


那我更正……我说的是打cp藏马和树……这算简单多了吧

圣骑士

Hari-Hara 1st stage

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发表于 2014-8-26 14:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-8-26 14:09
树和藏马真心强悍,尤其藏马,一开始是没见过高手玩,以为很弱,后来完全改观 ...

有爱用得好是不差,但毕竟还是和酎饭这样的有差距,人间补正相性毕竟不是万能的。

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发表于 2014-8-26 14:15  ·  福建 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:11
感觉asw把重心放在bb了p4u上了,前者建立了很高人气,后者本来就有rpg的高人气放在那里,生意好做。

sf4 ...

bb和p4u还是没有gg的神髓,不过本来就是不同的游戏也不好比,我更喜欢gg那种硬派的打击感,当然p4u也不错,bb也一直都有玩

sf4也有经常玩玩,但是始终感觉不如3.3

doa其实是不错的,严谨性略差,但是娱乐性比vf好
sc毁的有点让人匪夷所思,其实我觉得5代还可以,但是开发投入明显比以前少了,现在格斗市场萎缩,也是没办法的事

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发表于 2014-8-26 14:18  ·  福建 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:14
有爱用得好是不差,但毕竟还是和酎饭这样的有差距,人间补正相性毕竟不是万能的。 ...

也是,不过我清晰的记得,当年知道gens模拟器可以联网打幽白的时候,我第一次网战就被一个用藏马的高手打的完全无法还手。。。

圣骑士

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发表于 2014-8-26 14:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2014-8-26 14:12
原来如此!我的话还是会先用Brad 因为踢拳能凑合当泰拳观赏一下……不过vf真没有我特别喜欢的格斗 ...

卡波耶拉确实是tk做的最好了。vf好玩不是什么真实,那肯定没流氓打架真实,也不如拳击之夜ufc这些体育游戏,相比tk强调的喧哗vf那种每拳每脚实实在在的神韵确实不错,挺有看以前老功夫片的感觉。tk主要就是我流科幻流比重大了点,不过除去那些还是有很多流派还原的不错的。相比doa真正的亮点我个人觉得就是忍术了,心酱那小胳膊小腿玩八极拳身体素质力量这关就过不去吧。

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发表于 2014-8-26 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:26
卡波耶拉确实是tk做的最好了。vf好玩不是什么真实,那肯定没流氓打架真实,也不如拳击之夜ufc这些体育游 ...


tk剧情的确是没意思……反正我一直觉得挺傻的 要不是因为里面泰拳做得很不错 又有巴西战舞和桑博 我才不愿意玩本作

doa是观赏大于玩吧~音效很硬派 打击感不错 帅哥美女云集 里面桑博的招式我觉得比tk里做得好~

vf其实加入个我喜欢的格斗流派的话我很可能愿意买账 可惜了……

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发表于 2014-8-26 14:44  ·  福建 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:43
p4u我还挺喜欢的,和gg一样的高节奏,融合其它游戏的系统也比较好,p打退这些东西也很有趣,第一部就能做 ...

p4u2家用机版这几天就出了,加个好友吧,到时一起对战

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发表于 2014-8-26 14:53  ·  福建 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2014-8-26 14:43
p4u我还挺喜欢的,和gg一样的高节奏,融合其它游戏的系统也比较好,p打退这些东西也很有趣,第一部就能做 ...

P4u系统我很喜欢,融合了各家所长,又有自己的独创,加上对角色有爱,这个系列会支持下去

Sf4我始终觉得3D化后的街霸动作比以前“硬”了,这个感觉不好描述,总之就是不够舒服,而且目押连击我觉得太难,我更倾向于asw风格的连击

sc5删角色我觉得不是最失败,街霸3当年也是几乎删光了老角色,最终3.3还是封神了,关键是系统有没有达到完美的境地,sc5的系统虽然加入了ex技能和超必杀,但是感觉也是模仿其他游戏的系统,新意不足
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