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【《Destiny|命运》预热+各版本信息+故事背景集中讨论】7月24日更新各星球地貌

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 楼主| 发表于 2014-9-5 23:08  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tekkenman 于 2014-7-24 15:40 编辑



所有更新的内容都在本贴最低部

游戏名称:命运
英文名称:Destiny
游戏类型:第一人称射击MMO
游戏制作:Bungie
游戏发行:Activision
游戏平台:PS3/Xbox360/PS4/ Xbox One
上市时间:2014.09.09

《命运》的特点
Bungie大名不用多说,这次他们制作了《命运》,并且说玩家能玩这款游戏长达十年,这是一款多人MMO,游戏不收月费,是网游类FPS,剧情故事模式。玩家可以在游戏开始选择不同的种族以及3种职业,而且有纸娃娃装备模式,除去武器,装甲方面分为头盔,手臂,身甲,鞋子,披风。

说实话我个人对光环感觉一般,主要对激光类射击觉得略假。
但是光环多人合作冲关模式我很喜欢,多人对战部分就一般。

《命运》的话,值得关注的原应我自己总结了下
1 有一个不错的故事剧情,目前未知的还很多,还是已经非常吸引人,特别是喜欢科幻题材的朋友们
2 真正次世代的画面和声音效果,配音也很不错
3 地图的开放模式,探索性
4 人物能够升级,打装备,收集的模式,虽然很老套,但是却是能让人玩起来更加带劲
5 游戏的细节,从飞行器到武器,再到外战能开战队,然后多人合作模式都是非常非常吸引人
6 Bungie说游戏内容会一直制作,一直更新,是一个十年的计划,而且计划设定就算出的2代,你初代的人物也能被继承。


游戏模式运用了打宝打装备模式,就是暗黑类的loot刷装备武器。你还可以在游戏里达到一定等级后购买飞船,升级飞船在不同星球中穿梭。敌人方面运用了Bungie一贯的Boss,精英,普通战士类型。

手柄键位分布


武器
《命运》的武器系统分为***,来福枪,喷子,狙击,火箭筒等,玩家可以自己解锁以及给武器配件,也可以在任务里拿到独一无二的武器或者刷到好的武器装备



装备
《命运》的人物服装及装备设计可以保证你设计出很有个性特色的人物。装甲方面分为头盔,手臂,身甲,鞋子,披风。


种族与职业
玩家能够使用三大种族:Human、Awoken与Exo,每个种族又细分成三个职业:Titan、Hunter与Warlock。
自创角色的系统与近期的网络角色扮演游戏类似,玩家先决定种族,再调整发型、服装、饰品与刺青等外观,最后再选择职业。

Titan:Titan是血牛近战类角色we
Hunter: Hunter就好比像是盗贼一样,适合长时间战斗跟隐形,是善于使用长程武器的角色。而且Hunter有二段跳
Warlock: Warlock是法师类的角色,可以使用武器以及魔法



敌人种族
「Fallen」,是一个主要分布在地球和月球的四臂双足类人生物,他们曾经是一个高尚的游牧种族,但是由于太阳风的关係四散各处。Fallen都配有头盔和呼吸器,且拥有先进的武器、装甲和车辆等。Fallen通常配有Shank小型无人机,Shank利用一对垂直的喷气发动机,使其能够在空中悬浮,且Shank的底部配有小型能量武器。Shank也会配置在Fallen的步行***Devil Walker上。Devil Walker是Fallen的主要装甲载具,在其头部下方配有一门机枪,背部则配有一门威力强大的大炮,Devil Walker具有装甲足以防御小型武器的攻击,但在腿部受到一定程度的伤害后便会暂时瘫痪,这时Devil Walker将会暴露出唯一一个弱点。
Fallen分成几个阶级,别是Dreg、Vandal、Captain、Rixis。


Cabal是一个重型的、彷彿犀牛般的外星种族,也是对人类抱持敌意企图毁灭人类的外星人之ㄧ。他们有着巨大的身躯和灰色的、革质般的皮肤,由于他们有着一口不规则的尖牙,所以推测是肉食性的。他们控制着火星上的Dust Palace。Cabal的成员使用火焰放射器和步枪类的武器,部分的Cabal 会使用一面巨大的盾牌。美术概念图显示Cabal会和Fallen一起工作,表示这两个物种之间是保持着同盟的关係。
目前已知的Cabal有几个阶级,由低至高分别是Legionnaire、Centurion、Gladiator和Psion。


Hive是人类在黄金时代时所发现的种族之一,牠们凿空月球并居住在裡面长达数个世纪,牠们会挖掘巨大的洞穴直通行星内部,并在隧道内凋凿出类似溶洞和哥德式建筑的结构。
Hive 均为肤色苍白,仅少数具有眼睛结构。Hive已知具有几个阶级,由低至高分别是Thrall、Trooper、Knight、Wizard、Ogre


Vex是一种与守护者敌对的时间旅行机器人,它们可能来自过去或未来,目前则栖息在金星上。他们具有圆锥状的头部,在头部***有一个会发出红光的感应器。它们可能会出现在其他时间轴的太阳系,形体也不见得为人形。爆头对他们的伤害不大,在失去头部后Vex还是能行动,但可以射击它们腹部的核心使它们爆炸。
Vex有几个阶级,由低至高分别是Goblin、Hobgoblin、Minotaur、Hydra、Harpy


Destiny Beta 日程表
7.17 开始PS4/PS3 版本Beta
7.21-7.22 Beta下线维护
7.23 Xbox 开始One/Xbox 360 版本 Beta
7.23 在大平洋PST 2PM时间开始玩Beta 能获得奖励的徽章(北京时间早上5点)
7.27 Beta结束

游戏版本
普通版(XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4)售价为59.99美金


限量版(XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4) 售价 99.99美金
内容:限量密封书盒、游戏光碟片跟守护者指南(武装指引、黄金年代广播和星图)
游戏内下载内容- 独特Ghost AI外观、玩家徽章和飞行船涂装
以及Destiny Expansion Pass


Ghost版 (XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4) 售价 149.99美金
内容:限量密封书盒、游戏光碟片、Ghost 模型(可以说话的)、介绍信跟守护者指南(武装指引、黄金年代广播和星图)
游戏内下载内容- 独特Ghost AI外观、玩家徽章和飞行船涂装
以及Destiny Expansion Pass


数字下载版Ghost版
内容:数字版下载Destiny游戏
游戏内下载内容- 独特Ghost AI外观、玩家徽章和飞行船涂装
以及Destiny Expansion Pass

命运版PS4主机


游戏正式版发售日期是9月9日




《Destiny|命运》背景故事
我们的黄金时代

旅行者的到来改变了一切。很久以前,旅行者来到了我们的星系并且带来了新的生机。火星上有了降雨,金星上有了暖风,在这些条件下,人类开始向外星殖民,扩展我们的版图,这是一个充满奇迹的时代---一个伟大的黄金时代


黑暗中的希望

但是好景不长,旅行者也带来了灾难。旅行者有自远古就有的敌人,一股黑暗的力量在地球找到了我们,并且几乎摧毁了我们。没有人知道在大战最后时刻发生了什么,但是人类幸存了下来,是旅行者牺牲了自己而保护了人类


人类再次崛起

在那些黑暗的日子里,我们在地心深处找到了旅行者最后的足迹。我们建造了我们的城市,并且与黑暗进行了抵抗,在这黑暗的时代,守护者诞生了


新的边境

现在,一个新的时代又诞生了,我们的未来的希望关键在于是否能够揭开历史的谜纱。你是地球上最后一个安全的城市守护者,而且你具有一些旅行者的超能力。
守护这座最后的城市,守护人类,探索太阳系中的古代遗迹,找到我们所失去的。传奇的新一篇章开始了!


以上就是《命运》官方网页上的剧情故事介绍,简单直白的来说,就是旅行者那颗白色球体是一种外星生命/能量,没有人知道为什么她来到太阳系,帮助人类研发科技,从而使人类殖民与太阳系。然后旅行者的到来也吸引了敌人,一种从远古开始就和旅行者对立的敌人。黑暗的外星物种到来摧毁了一切,旅行者开始与这股黑暗外星物种抵抗,付出了惨重的代价后,人类得以幸存,但旅行者几近灭亡。人类在恢复元气后重建文明,建立的新的城市,但是黑暗的力量再一次侵犯人类,人类世界出现了守护者,守护者的力量来源于旅行者,然后,新的传奇开始了。



7月23日更新
就大家关心的几个问题调查询问了下
1 官方还没有决定是正式版是否继承Beta人物存档
2 中文版信息还没有发布,但是根据Bungie以往的作品来看,应该是有的
3 Bungie工程师Roger Wolfson在采访时说《命运》这个游戏应该是会有续作而且Bungie在设计游戏时是想设计你能在续作也继续使用和继承你初代创建的人物

装备颜色和说明
普通Common (白色) < 不寻常unCommon(绿色) < 稀有 Rare(蓝色) < 传说级别 Legendary(紫色) < Exotic 异境 (金色).

7月24日更新

各星球地貌
目前已知的星球和区域,正式版也许会有更多

地球
直径:12742公里
自转周长:24小时
公转周长:365天
人类最后的家园,城市外的荒野能走到Twilight Gap和Old Russia,人类曾经的辉煌



月球
直径:3476公里
自转周长:27天7小时43分钟
公转周长:365天
曾经是人类向宇宙发展的前哨站,现在已经被禁止进入,因为月球已经被The Hive占领了,月球上已知的区域有
◾Accelerator
◾Hellmouth
◾Mare Cognitum
◾Moonbase这些区域


火星
直径:6779公里
自转周长:24小时40分钟
公转周长:687天
人类在这里第一次见到了The Travler白球,这个白球给火星带来了雨水,现在在火星还能见到干枯的丛林以及荒凉的沙漠,目前已知的区域有
◾Dust Palace
◾Mars' Exclusion Zone
◾Charlemagne's Vault


金星
直径:12103公里
自转周长:116天18小时
公转周长:225天
金星潮湿的气候造就了热带雨林的地貌,这里曾经是人类的热门集聚地之一,现在已经被Vex族占领了,目前已知区域
◾Citadel
◾Shores of Time


木星
直径:139822公里
自转周长:9小时56分钟
公转周长:12年
木星目前不确定是否会出现在游戏里,但是木星的卫星Europa是一个已知的地点

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