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楼主: 网络and游戏

生化危机6我真心觉得比5好玩得多,为什么老有人黑它?

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发表于 2014-9-6 10:02  ·  广西 | 显示全部楼层
个人觉得6的流程比5沉闷一些,你看分头篇的最终Boss,复活来复活去,烦都烦死了,然后手感有点飘忽,然后重点是不能改装武器!虽说我也挺喜欢6,不过在我的标准里还是5大于6

审判者

爱杨柳

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发表于 2014-9-6 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化6我都没有入,玩了个试玩,发现完全没有买游戏的冲动。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2014-9-6 10:33  ·  澳门 | 显示全部楼层
再说一次我说过的话:

世事不用想得那么复杂, 往简单去分析即可.
关于生化5 6的事件,可以很简单解释的就是, 三上滚蛋了.
  
BIO4是三上的作品, 而且BIO5除了双人进行之外, 其他细节没什么变化. 5根本就与4完全一模一样, 操作战斗都是

三上走后, CAPCOM拿BIO4的系统照样做一个新游戏, 不需要很多功夫的.
无非是设计新场景, 新角色皮肤, 和加上双人进行罢了. CAPCOM需要做的只是设计美术 和连线问题为主, 就可以弄个新游戏.
只能说CAPCOM很聪明, 能活用4的残余资源做个新游戏, 挨多了几年.

但人才流失问题依然存在. 再加上5的受欢迎程度令CAP有点不思进取, 没有改正5的错误. 成绩当然是不如旧作
可以这么说 由于5是照抄4的系统因此理论上6才是首次没有三上灵魂的BIO

我也不是说三上那么天才, 但是他好歹负责了这系列20年. 这空挡, 有那么容易填吗?
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-6 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
只有6代白金呢。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-9-6 13:10  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
所謂的劇情交集根本多餘 硬生生一開四
場景BOSS反覆炒 探索要素極低 後面基本就是走流程逃逃逃
還能賣幾百萬已算奇蹟

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发表于 2014-9-6 13:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
还是喜欢生化4~~~~~~~~~
gdm

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发表于 2014-9-6 13:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
6代的手动回避不错 就像3代的时候有了下X

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发表于 2014-9-6 13:47  ·  河北 | 显示全部楼层
我也挺喜欢6的,我觉得能边瞄准边移动是一种进步

求败者

PSN:koyasha

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发表于 2014-9-6 13:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
6代的BOSS战真心无聊.....

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发表于 2014-9-6 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zack0010 于 2014-9-6 15:14 编辑

不说那糟糕的视角(包括打补丁后).操作.和射击感
就说给了你一大堆武器,但经常出现要么掉满地子弹但因为满了捡不了,要么就射到一发不剩了都不掉。
5代被喷队友AI低,6代直接改成无敌+无限子弹,一些地方玩家完全可以站着看戏,而这之中最脑残的是里昂路线后期艾达乱入打BOSS部分,玩家操作海莲娜在对面楼,当狙击枪子弹射光,那你只能光站着看了。
一些逃跑部分做的极其糟糕,引导做的一点都不清晰,可以说不死个5.6遍都过不了。
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