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楼主: thumb

一直没搞懂,PS4的共享8G内存,是指GPU用4G内存+CPU用4G内存吗?

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发表于 2014-9-9 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoqixiaozi 于 2014-9-9 19:25 编辑
wrsdtc 发表于 2014-9-9 18:58
光荣的357都拿来说事。。你真的没啥好喷了么?卡就一定等于性能问题?厂商就没一点责任?说实话就算顶级P ...


你真的挺有意思的伙计,你是怎么知道我黑PS4的?我现在手里KZ算上更新补丁41G不假吧?
手里WATCH_DOGS买的PS4版,算上更新补丁17GB(你可以查)
357 PS4 25GB, PT一个DEMO 1366MB 古墓9 15GB带更新补丁,曾经是X确定后面变成圆确定.
BF4的PS4版我删除了
我不喜欢PS4我买***吗?来这干吗?

另外我没有较劲的意思,说的只是实话,等BF5出来 巫师3出了才是真正考验PS4机能的时候
目前PS4这些游戏表现真的算不上高端PC级别.

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发表于 2014-9-9 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ这个说来复杂的很,PS4虽然这次也用的X86,不过由于还是家用机,所以很多地方肯定和PC不一样,也不方便直接比较。如果真想了解,可以先从计算机组成原理来入手,因为一个游戏机的性能不光是这8GB内存的问题,还有很多方面的。不过统一寻址确实解决了很多问题,最早PC在设计的时候根本没有考虑过后来图形技术发展这么快,所以总线带宽早就成了图形技术的瓶颈了

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发表于 2014-9-9 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
共享内存,PC没有这种架构的

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发表于 2014-9-9 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一笑红尘惊 发表于 2014-9-9 19:13
无所谓啦,就算它是个中低端PC,至少在未来5年内,不会像用真的中低端PC的玩家那样每出一款游戏就发愁显 ...

实际画面相当于中高端PC级别了,主机的实际画面水准完全不能用PC硬件来套用~就比如PS3的配置放到现在只能是古董级别的吧?但是你玩神海2,3,最后生存者,坐的远点不要太近,你依然觉得画面很赞~坐得近的话,PS3的最大短板抗锯齿和分辨率会一览无遗,PS4实际上最大的改观就是分辨率和抗锯齿进步了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2014-9-9 19:27  ·  福建 | 显示全部楼层
又扯到PC

給你PC 32G也玩不到PS4独占遊戯

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发表于 2014-9-9 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoqixiaozi 于 2014-9-9 19:32 编辑
wrsdtc 发表于 2014-9-9 19:24
实际画面相当于中高端PC级别了,主机的实际画面水准完全不能用PC硬件来套用~就比如PS3的配置放到现在只能 ...


跨平台FPS游戏目前大部分还是PC要好一些,但古墓9是个例外,因为这是重制版的,这货在PS4光影纹理贴图个方面要完胜PC版很多,如果不重做,纯移植画面和PC差距不大.
古墓9这也是我目前最满意的PS4游戏,我PC版古墓9已经删了.....

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发表于 2014-9-9 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
统一架构的好处 但是系统必定吃掉3G的内存

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发表于 2014-9-10 07:42  ·  四川 | 显示全部楼层
superkong 发表于 2014-9-9 16:58
实际上系统要吃掉3.5G,之前有帖子的。

这么凶残?系统就要干掉一般内存....怪不得索尼把内存从4G提到8G
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-10 08:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2014-9-9 19:27
又扯到PC

給你PC 32G也玩不到PS4独占遊戯

前面扯那么多 其实主机的最大优势在这里

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发表于 2014-9-10 08:59  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
superkong 发表于 2014-9-9 17:41
奇葩得有个比较。相对于dc, gc来说,ps2还是比较正常的。

不过xbox1代就更简单了。可惜推出比较晚 ...

你确定ps2比dc和ngc正常么……
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