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楼主: yates1987

[PS4] Bloodborne难度不妥协,制作组对玩家下战书

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-9-10 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这个系列还是要看关卡设计,优秀的关卡设计绝对比单纯的提升难度更加让人有反复游玩的乐趣。为什么很多人推崇恶魂或者黑魂1,就是因为关卡设计吧,我是没有玩过恶魂,但是黑魂1和2很明显的2的关卡比较平淡,倒是两个DLC不错。这次的BB从目前看到的东西上判断,关卡很紧凑,不会像黑魂2那样铺的太大。

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发表于 2014-9-10 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
还是继续走核心用户路线呢~嘛,放弃那些非目标用户也是一个很好的选项。

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发表于 2014-9-10 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
希望早日能玩到就好

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发表于 2014-9-10 14:50  ·  福建 | 显示全部楼层
要的就是难度……

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发表于 2014-9-10 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
...不给力啊!~闪开!让我来.....玩....

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发表于 2014-9-10 16:35  ·  山西 | 显示全部楼层
喜欢具有挑战性的游戏

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发表于 2014-9-10 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
独占游戏多烂都要买

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发表于 2014-9-10 16:51  ·  芬兰 | 显示全部楼层
保持现状总有新玩家慕名而来。。。。

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发表于 2014-9-10 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
那些只能玩简单爽快游戏的就算了吧,这个游戏不适合你

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发表于 2014-9-10 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
难度比魂系列还变态吗?
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