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楼主: yates1987

[PS4] Bloodborne难度不妥协,制作组对玩家下战书

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终结者

x的追思

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发表于 2014-9-10 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
我去x系列登陆美服了啊。哎,赶紧日服港服来一发啊。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-10 09:49  ·  美国 | 显示全部楼层
zozo_f599 发表于 2014-9-10 08:48
吹什么 怎么可能没有人能完成

电玩展上的试玩有时间限制吧

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-9-10 09:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2014-9-10 09:43
PS3时代就有的东西。。你还来说。。。X1日本卖的出?估计销量也就和国行差不多 ...

这个我的确不太关心,不好意思。

求败者

啊啊啊

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发表于 2014-9-10 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
比更难还更难 啊      

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发表于 2014-9-10 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
有点疑惑怎么增加难度,人物灵活得像但丁,敌人慢得像丧尸,这样多玩几遍就是绕木桩了。除非高攻抓玩家失误,但这样就落了俗语套。

黑魂系列难是因为主角没这么牛B的动作性,要靠的升级武器和装备来过关。
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发表于 2014-9-10 10:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
洛克人X4的难度设定是最正好的  有很强的挑战性  又不会把你卡的死死的  努力一下总能通关  还有点小小成就感  5  6就一定程度对玩家妥协了
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-9-10 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
难度高就高呗           

终结者

未來福音

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发表于 2014-9-10 10:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
出個惡魔無雙給要求難度降低的玩家們吧。

圣骑士

窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2014-9-10 10:22  ·  吉林 | 显示全部楼层

Bloodborne难度不妥协,制作组对玩家下战书

现在很多游戏感觉上就是给手残玩的,多些高难度游戏挺好

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发表于 2014-9-10 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层
关键不在于有多难,而在于要有挑战的欲望。
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