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楼主: 伪装同学丶

[PS5] 《猎天使魔女2》帧数测试,60帧不锁帧。

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发表于 2014-9-14 22:51  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-9-14 22:21
话说当年鬼泣4的PC版的确着实惊艳啊,高水平的画面,良好的优化,还有几个主机版因为机能问题而没有的模 ...


DMC4和BIO5pc版的优化典范 卡表估计不会再做出来一次了 可以当作是一段很美好的回忆了 MT引擎在爆炸以及光影特效是很吊的 执行效率也是大部分日厂望尘莫及的

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发表于 2014-9-14 22:55  ·  福建 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2014-9-14 22:02
不能这样说 鬼泣4当年可是百分百的pc开发原生平台 详情参考小林的访谈 主机才是移植平台  但因为有了锁视 ...

即使是以PC作为原生平台,主机版本的优化也是必要的,因为核心ACT的主力平台始终都是主机而不是PC,几大核心ACT只有鬼泣登陆PC,但是忍龙没有,所以一直帧数保持的不错

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发表于 2014-9-14 22:58  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2014-9-14 22:59 编辑
wodingxe 发表于 2014-9-14 22:51
DMC4和BIO5pc版的优化典范 卡表估计不会再做出来一次了 可以当作是一段很美好的回忆了 MT引擎在爆炸以及 ...


MT引擎确实体现了老卡的技术力,mobile版本在3DS和psv上做的游戏都不错,3DS的生化佣兵虽然远距离敌人掉帧,但是近距离战斗很流畅,很好的对机能做了取舍,使游戏达到了整体的流畅。还有3DS启示录和街霸在3DS游戏中的画面表现都是不错的,但是进入次时代之后这个引擎就不太用了,希望老卡用自己的引擎做鬼泣的新作啊

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发表于 2014-9-14 22:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
天下太平 发表于 2014-9-14 21:10
加什么i,n饭当然要加个n啦!                                                           ...

你仔细看它那ID,后面加个i正好就是任吹的拼音,简直喜感23333333

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发表于 2014-9-14 23:04  ·  云南 | 显示全部楼层
那么不稳定的帧数还那么多说稳定

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发表于 2014-9-14 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
快点给PS4啊啊啊~~~~
该用户已被禁言

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2014-9-14 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
快乐猫猫 发表于 2014-9-14 23:17
快点给PS4啊啊啊~~~~

快拿tlou来换啊...............

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发表于 2014-9-14 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
任地狱玩家 发表于 2014-9-14 17:30
兄弟,三思啊!!!
没有理由为一两个游戏去买台主机,玩完就就封尘。
任天堂网络内容渣,联机速慢!!! ...

任天堂网络再渣起码马车啥的啥时候想玩都能8人满开。。杀戮的联机奖杯至今没解。。

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发表于 2014-9-14 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
wii u最近好红............

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发表于 2014-9-14 23:28  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-9-14 22:21
话说当年鬼泣4的PC版的确着实惊艳啊,高水平的画面,良好的优化,还有几个主机版因为机能问题而没有的模 ...

主机没有turbo模式,十分残念,这就是主机性能的妥协,不过PS4的PC优化确实感人~~~~~~
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