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楼主: 303802412

[硬件周边] 神谷英树独家长篇个人访谈《大光头和他的游戏人生》及中文简要翻译 -- IGN摄制

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发表于 2014-9-16 16:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2014-9-16 16:49
神谷是奇才,可惜卡婊老是喜欢无耻,像猎天2还有以前的红侠乔伊1都先给了WII U和NGC,明知那手柄不 ...

这个魔女2不关卡婊的事吧。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-16 17:02  ·  日本 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-9-16 17:47
一个有追求的游戏制作人和导演是很不容易的,你要做一款优秀的产品,同时还要考虑和兼顾资金和团队。抄袭换 ...

我要给你32个赞~~~~~

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发表于 2014-9-16 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
牛郎王 发表于 2014-9-16 16:52
这个魔女2不关卡婊的事吧。。

O O O

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发表于 2014-9-16 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
但我觉得最初制造游戏的人,是从自己的梦想中找到的灵感,如果说游戏引导出游戏,我倒觉得是玩过游戏的人,或者是体验过什么事情的人的梦想造就了下一个游戏。

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发表于 2014-9-16 17:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2014-9-16 18:54 编辑

除了鬼才还需要的是开发资金,微软这个钱出的合适

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发表于 2014-9-16 17:16  ·  四川 | 显示全部楼层
5、鬼泣几乎就是自己,小时候玩游戏梦想里,想做、想干的一切。


当游戏制作人真幸福。

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发表于 2014-9-16 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
你游戏出哪,我就买哪。就这样。干巴爹。

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发表于 2014-9-16 17:19  ·  广西 | 显示全部楼层
生化2是1998 不是1988.......撸主改回来吧。

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发表于 2014-9-16 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层
zx74108520 发表于 2014-9-16 17:02
我要给你32个赞~~~~~

看来触动到游戏人的心声了,不过既然抓到你了:TGS上会有更多的ScaleBound的情报公开吗

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 楼主| 发表于 2014-9-16 17:29  ·  河南 | 显示全部楼层
GHI22 发表于 2014-9-16 17:19
生化2是1998 不是1988.......撸主改回来吧。

感冒了,脑子有点晕,感谢提醒~            
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