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[Mul] 《英雄传说 闪之轨迹2》Fami通评分出炉

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发表于 2014-9-17 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2014-9-17 09:18
+10086,上周刚买闪轨1中文,待我近几天通了P4G的最终迷宫就速速入坑

说实话,轨迹系列算是不错的jrpg了,如果F社真有实力的话,这么庞大的一个世界观,做成老滚那样开放设计也未尝不可(要不要和黑曜石合作一下 = =)

不过,让人有一点可惜的是,为了迎合日本本土市场,游戏有意的把男主塑形成为一个典型日漫的脸谱角色,语言也开始中二,轨迹其实真有那种国际级游戏的世界观设计,可真的缺乏一个国际级的制作组·····

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发表于 2014-9-17 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
轨迹从来没什么高分过,不过比前作低有点意外,但还是要买买买

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发表于 2014-9-17 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
一文字則宗 发表于 2014-9-17 09:23
真心就游戏素质而言轨迹系列系统真心平平。。。就是刷刷刷改改改期间接任务跑支线。。。就游戏来说真心很累 ...

rpg我玩的最累的是老滚5,当打了寒霜之秋和需求MOD之后,老手难度下的天际省分分钟教你做人

轨迹系列的系统一直都在改动,而且是为了迎合玩家改动,闪轨已经把原来的“配魔法”直接改了。

像轨迹这样的游戏系统,没有上手难度,自然也就用不着深究,其实现在大多数游戏都是这样,游戏系统值得深究的游戏一般也很少有玩家可以耐心的玩到全部

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发表于 2014-9-17 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2014-9-17 09:21
看到80小时通关我就放心了=。=希望有了1的铺垫后,2的剧情和碧轨一样***迭起,碧轨我基本是从头high到尾 ...

轨迹为了迎合日本市场做出了太多的改变,如果F社有本事的话,应该把眼光放向欧美,游戏的设计像欧美开放式RPG看齐

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发表于 2014-9-17 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏真的有人在乎分数么?

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发表于 2014-9-17 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2014-9-17 14:03
轨迹为了迎合日本市场做出了太多的改变,如果F社有本事的话,应该把眼光放向欧美,游戏的设计像欧美开放 ...

单纯从剧情来说,我觉得轨迹已经很不错了。人设和游戏系统的确是差一点火候。闪轨出完了,应该还要再出一个篇章,轨迹系列才能结束吧?开放世界只能期待未来的全新作品了。

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发表于 2014-9-17 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2014-9-17 09:43
握手,碧轨也是我最喜欢的一部

真心从头到尾都是炸裂状态

我想说你的头像也是最炸裂的存在,零轨的时候吓到我掉下巴了=。=

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发表于 2014-9-17 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2014-9-17 14:23
单纯从剧情来说,我觉得轨迹已经很不错了。人设和游戏系统的确是差一点火候。闪轨出完了,应该还要再出一 ...

是啊,接下来按照轨迹的尿性应该是共和国了(其实帝国和共和国中间夹着的那些小国能出无数个外传)

我第一次接触轨迹系列,还觉得系统还挺新鲜的,不过这种系统还是不行,而F社做ACT又是典型的那种“花里胡哨”,没有硬派感觉的那种,所以未来战斗系统要转型还是要向欧美RPG看齐一下

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发表于 2014-9-17 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2014-9-17 14:24
我想说你的头像也是最炸裂的存在,零轨的时候吓到我掉下巴了=。=

拖住下巴!

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发表于 2014-9-17 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2014-9-17 14:29
是啊,接下来按照轨迹的尿性应该是共和国了(其实帝国和共和国中间夹着的那些小国能出无数个外传)

我第 ...

我觉得是该把利贝尔,克罗斯贝尔,帝国给整合一下了,前面7部作品做铺垫还不够么,魂淡-。-
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