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周刊ファミ通、桜井政博さんのコラムより、一部を要约して抜粋、桜井政博さんが、今回のスマブラに関する代表的な质问に回答
ファミ通:「2机种の発売时期が别になった理由は?」
桜井氏:「デバッグ时期をずらすため、両机种で内容もかなり违うため冲突を避けた、どうしても発売日を合わせるなら、両方とも2015年になっていたかも」
ファミ通:「あのキャラがいない!」
桜井氏:「多くのファイターを诘め込んでも、いないキャラばかり気にする人がいます、アイスクライマーはWiiUでは动いていたが、相当なマシンパワーが必要で3DSではどうしても动かなかった、他のファイターも、削って削ってやっと动くという感じでやむを得なかった、また、未来にソフトが出る可能性や予定がないシリーズのキャラはどうしても优先度が下がる」
Fami通:请问3DS版和WiiU版发售日期不同的原因是什么?
樱井政博:因为2个版本后期调试时间错开的缘故,也为了避免2个版本的内容相互撞车影响,如果无论如何也要同时都准备好一齐发售的话,那就只能等到2015年去了
Fami通:我们都注意到"那些角色"不在了!
樱井政博:即使我们已经有了这么多角色,但还是有玩家在乎那些没有回归的,雪人兄妹登陆WiiU平台上是没有任何问题的,然而在3DS平台上想要他们也是60帧地动起来,那我们还需要3DS提供更高的必要机能才行,其它未回归角色也是这样无可奈何地一点一点最终砍下来的,另外,如果将来游戏要追加新角色的话,我们会考虑把那些已经不再继续推出新作的角色的优先度降下来排在后面
新闻源采样地址:http://blog.esuteru.com/archives/7855980.html
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