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发表于 2014-9-18 04:35 · 北京
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本帖最后由 yojyanai 于 2014-9-18 04:41 编辑
scorpio小天 发表于 2014-9-17 20:02
看了一下视频,稍有了大概理解.
关于我所提到的"自由感"这个词,或许不是你理解的那样,一款动作游戏,招 ...
tw101也能offset吗?最近刚玩还没仔细研究···offset系统和贝姐一样是按住再闪避吗?求指教,因为感觉这游戏前期教学方面太少··(话说想吐槽这游戏好混乱,还有就是挨打之后回复正常状态时间太长,好影响流畅度和爽快度)不过tw101各种武器连招就只是单纯连续按一个键而已(换言之就一套),外加一些挑空冲刺等的一键出招,offset感觉也意义不大···(因为感觉不像贝姐那样有把连招中关键的一招打出来的必要性)我上回还试了试在指令中间中断几下看是不是鬼泣那种连招表呢···结果好像不是···还有就是能offset的还有mgrr,轻攻击键加跳跃键同时按下去的攻防一体之后迅速再接连招可以续下去(题外话,在网上碰到的玩过beyo的玩家我发现超过一半的都认为这游戏核心系统是魔女时间···神谷也真是···游戏的核心系统游戏里哪个地方都没跟玩家说一下,鬼泣就算可能很多轻度玩家都不知道jc的存在或者其重要作用,但是jc好歹写在出招表里的··好像4写了,3没写来着?) |
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