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楼主: sj77

[XSX] 《钟楼》精神续作《Project Scissors》正式公布!更新制作人访谈

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发表于 2014-9-20 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
一直吐槽氪金的各位,是不是忘了手机游戏也有直接买整个游戏的,而且这种方式在国外app store上是非常常见的。
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-20 22:58  ·  山东 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2014-9-20 21:41
是不是灵感来于:恐怖游轮?

然后猪脚遇到了出租车司机了?

求败者

我是游戏犯

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发表于 2014-9-20 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
也就上上移动平台了………………………………………………………………

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发表于 2014-9-20 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
这。。。。说啥好

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发表于 2014-9-20 23:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
谷村奈南 发表于 2014-9-20 21:20
看到psv精神一振。。。
再往后面看,果断左上角红x伺候。。。

左上角哪来的红叉,话说你红叉了是谁留的这个言。。。

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发表于 2014-9-20 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏故事发生在一艘横跨海洋航行的豪华游轮上,很快发生的一系列可怕而神秘的***并涉及到了船员们,游轮最终受到重创只能漂泊在海洋中,对于乘客们来说这成了不可逃避的危机,玩家作为一名乘客除了解开这一系列***案外还要尽可能努力让自己和其他“无辜”乘客们生存下去

想起一部电影···恐怖游轮~~~

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发表于 2014-9-20 23:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-9-20 22:23
其实,恐怖游戏怎么氪金还真是个大难题,是氪金之后更难还是更简单啊,前者谁会氪金,后者氪金玩起来反而 ...

章节收费吧  字数字数
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-20 23:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2014-9-20 23:10
章节收费吧  字数字数

我感觉章节收费跟一般氪金还是有区别,毕竟是花钱买游戏内容而不是游戏bonus 。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2014-9-21 00:04  ·  福建 | 显示全部楼层
又是此类游戏,今年这种类型的好多呀,可惜我不玩。。。。。。。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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 楼主| 发表于 2014-9-21 00:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2014-9-21 01:13 编辑

采访部分更新。。。



河野123:
想做一个钟楼系列创意全面进化的新的恐怖游戏,比如逃跑和躲藏
这个企划有5年了
必须得到足够预算,因为这种恐怖游戏很难卖,所以走独立游戏路线
认为钟楼3改变了很多,原本的钟楼注重逃跑和躲藏要素,但3掺杂了很多其他游戏元素,所以认为钟楼3不是”钟楼“
但是如果唯一特点仅仅是”逃跑“,那么他也不会去做一个新游戏了
跑和隐藏非常重要,但还有另外一个非常重要的玩法将会让游戏得到进化
将充分利用移动设备的特点来实现逃跑和躲藏的方案(个人猜测触摸屏幕会是重点  玩过1.2都知道)

清水崇 :
河野希望一个懂得日式恐怖的电影制作人能加入”剪刀计划“
并不熟悉游戏,所以任然在找到合适的方法帮助这个项目
听说这是个独立游戏项目后更加感兴趣,所以决定加入其中来支撑起这个项目
构建这个故事和世界观的基础部分,并帮助其展开
”剪刀计划“让他感觉回到了自己制作电影(比如咒怨)的原点,

提问部分
1  现在的恐怖游戏相对钟楼时期有了很大改变,那么河野先生的制作恐怖游戏的理念是不是也随之改变?

河野:最近的很多恐怖游戏注重动作要素,和/或者僵尸,甚至有些尝试作FPS类做成恐怖游戏,但不是这样的,如果”剪刀计划“无法展现出真正的恐怖体验,那么我也没里有将之做出来

2  钟楼的主角是女性,那么”剪刀计划“呢?而在如今玩家想要更为强壮女性主角的时代,河野先生是如何想的呢

河野:”剪刀计划“将有一名女性主角,谈到迪斯尼和他们强壮独立的女性主角,主人公会有强大的心理和情绪,并会随着游戏进程而成长
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