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楼主: kosyou

[Mul] 洗剪吹15不讨好?粉丝发动署名行动要求改变FF15的战斗系统

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发表于 2014-9-24 12:45  ·  云南 | 显示全部楼层
日本玩家是玩了试玩了么?真的烂到要推倒重做了?
我没玩过就不说了,玩了再说吧。记得零式,吸收了不少试玩版的意见。

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2014-9-24 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
粉丝再这样乱要求,se就要把ff15放手机上了

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2014-9-24 12:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
人家老滚、辐射 呈现的是一个完美又有深度的世界观

洗剪吹 呈现的是炫酷理发店理发师与脑残童话世界

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发表于 2014-9-24 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
手机已买,坐等移植

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发表于 2014-9-24 12:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
ryancat 发表于 2014-9-24 12:27
那么田畑现在导演过的游戏FF7BC,FF7CC,第三次生日,零式,在战斗系统方面的本事是什么? ...

战斗系统又不是导演负责的,只希望不要过多干预

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发表于 2014-9-24 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
神雷 发表于 2014-9-24 12:57
战斗系统又不是导演负责的,只希望不要过多干预

现在明显就已经过多干预了。。。

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发表于 2014-9-24 13:00  ·  日本 | 显示全部楼层
wzn877 发表于 2014-9-24 11:25
改成泥马回合制,绝壁不碰,希望田可以坚守自己的理念。

J8理念,田畑做的零式和7CC都和屎一样,你喜欢屎一样的游戏?

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发表于 2014-9-24 13:01  ·  河南 | 显示全部楼层
我感觉王国之心2的战斗就不错
可以效仿一下

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发表于 2014-9-24 13:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2014-9-24 12:42
只要boss不能一招秒杀,只要我方能打出伤害,而不是无限miss或是1、1、1,,,
那么我就能腾出一 ...

弄个吃药冷却时间你就该哭了

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发表于 2014-9-24 13:03  ·  福建 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2014-9-24 12:29
我认为13的ATB和阵型根本就是矛盾,本来时间就紧张,而阵型系统明显在13的战斗中占的比重更大,玩家只能 ...

确实如你所说 其实13的前2作主要玩的就是阵型搭配 只能说见仁见智吧 我个人相对还是比较喜欢的 另外我觉得传说应该属于ARPG的范畴了 异度没有玩过
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