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[业界] 简直爆炸,FF15战斗系统详解流出!(无图有真相,已更新专利摘要翻译)

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 楼主| 发表于 2014-9-24 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大***者 于 2014-9-24 15:13 编辑

一切都是有预谋的。
今年4月17日,SE向美国专利局递交了两项关于ARPG战斗系统的专利申请,称其可以实现“玩家无需进入菜单,仅根据敌友双方当前位置距离,自动选择行动模式”以及“只需一个按键即可完成各类复杂操作”。专利发明人:田畑端
专利1文档地址:http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?doc ... are%252Benix%252522

专利2文档地址:http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Doc ... ;idkey=8B16A4229D34

求国内大神学习,理解,并翻译。

改系统??呵呵,图样,俺们还指着向各大手游厂商索要专利费呢!

===================================================================
感谢坛友tomoran的专利摘要翻译,如下:
192153ijnd0sc9v00kz4nm.png
“在此提供一个控制进程的游戏处理器。此处理器能够确认在条件满足的时间段内,一个指令被接受足够的次数。一旦接受次数足够,一个特殊的程序将会与之对应。在此情况下,处理器会确认接收指令的次数是否达到接收上限,并确认指令是在接收上限未达到的情况下被接收的。”
193916bvatnbbtxb3lxbtt.png
“此项发明提供一个游戏处理器能够通过操作同一个按钮来达到进行不同攻击的效果,免除复杂的操作。在攻击设置界面下,会显示攻击方式设定版面。在每一个攻击方式设定版面中,会出现位置情况展示区和一个攻击方式展示区。位置情况展示区能够展示出玩家控制角色和敌人之间的位置关系,攻击方式展示区能展示玩家控制角色能够施与敌人角色的一种攻击方式。例如如果位置情况是“距离玩家角色小于3米”,攻击方式即为“用斧近战攻击”。当玩家给予攻击指令时,在敌方与玩家角色之间距离小于3米的情况下,玩家角色即会用斧头攻击敌方角色。”

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发表于 2014-9-24 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层
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系列终结                  

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发表于 2014-9-24 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
苦等多年 最后来一个笑话

征服者

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发表于 2014-9-24 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
要放弃核心玩家了吗。。。。

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发表于 2014-9-24 12:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
这看似一部相当精彩的闹剧...

圣骑士

格斗游戏爱好者,任天堂死忠

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发表于 2014-9-24 12:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果真是这样- -这叫游戏吗       直接播片算了

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发表于 2014-9-24 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这黑历史挖的。。。连专利都申请了看来这系统是改不了了

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发表于 2014-9-24 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
一键播片,你值得拥有。

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发表于 2014-9-24 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
想起了某些国内的高端大气上档次的页游, 带“自动寻路”, “自动捡道具”, “自动战斗”等人工智能!!!!
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