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[无剧透]PSV版港中玩了前十分钟的感想(超进化)【给那些纠结V版的】

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 楼主| 发表于 2014-9-27 10:19  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 五月晴岚 于 2014-9-27 11:32 编辑

首先我先拿到PS3的盘,试玩了半小时。想等PSV版过来再继续。毕竟我对掌机上玩轨迹有一定情怀。
不过闪1的V版让我太蛋痛了。刷白金快进速度慢的要死,尽管港中已经是1.02版本比当初日版初回要快太多,但载入速度依旧需要个6-10秒左右。PS3版大概只要4秒。
这次闪2的PS3版载入大概只有3秒。我在期待PSV版的速度会不会有优化。

昨晚终于等到盘来了。

首先我对着玩了十分钟大概评价下:

1. 画面上跟闪1差不多,没有太缩水的地方,不过好像是牺牲了多边形抗锯齿模糊一样的处理来提高帧数。至少大场景地图如城镇尤米尔掉帧少了。山上那段基本没掉过帧。
可以说是该省略的省略,但细节毫不马虎,只要拉近距离角色的细节依旧看的很清楚。
作为V版玩家我能接受。

2. UI界面进行了大调整,比闪1感觉精密了不少。用了很多方块框架。让画面内容紧密充实。V版看起来赏心悦目。(当然不能跟PS3大屏幕比较)估计输出PSVTV效果也不错。
字体方面,大部分情况都很清晰,唯一比较特殊的是小地图上的文字依旧是只能意会没法细看。习惯后能看得懂,看得清嘛就不要求了。

3. 角色建模方面似乎大改了。不仅动作自然流畅许多,所有战技动作、魔法、移动方式、使用道具全部修改过。相信玩过闪1的玩家来接触闪2会觉得特别舒心。
吐槽下里恩的握刀方式依旧有点错误(练过剑道的人应该都懂。。)除此之外其他的挥刀动作总算正常了。
地图上移动和攻击的动作自然多了。


4.还有其他一些细节很方便。获得角**报会有提示。

5.读盘速度得到优化。V版这次读盘让我感觉非常快。可能是这次最大的亮点了。

6.角色各项基本属性数值重置。str削弱,SPD削弱。,ATS,ADF大幅加强。

7.怪物的闪避等性能提高,提高各项异常状态的存在感和重要性。玩家命中率间接提高重要度。

8.战技效果优化,在选择用魔法还是用战技的思考上,给玩家更多判断的空间。比闪1无脑菜刀流要可玩多了。


总的而言感觉远远比FAMI评分要高,莫非FAMI的评分扣在剧情上?

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发表于 2014-9-27 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次到地灵窟的迷宫还是会有掉帧,不知道ps3版情况如何,psv版是有点惨,不过整体来说是比闪1中文要强不少了,真心值得一试。

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发表于 2014-9-27 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
pSV版在迷宫中只要建模复杂点还是会掉帧的。。。这么办法。。。

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发表于 2014-9-27 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
所有杂志在剧情上都没做评价或者扣分,或者说还称之为王道rpg
扣分的是你接着会玩到的那大的不像样的地图

比较鼓噪

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 楼主| 发表于 2014-9-27 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
补充了下战斗的部分。后面是有点掉帧。但愿不会出现闪1的学园祭wwwww

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发表于 2014-9-27 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情也就是少年向偶像剧模式,日式RPG本来大多定位就是初中生高中生,评分人员考虑到这一点不会怎么扣分的,扣分主要据说是后期枯燥的大地图流程

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发表于 2014-9-28 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
呼吸动作全员细化大好评

艾里欧特不愧是妹子中的妹子,一左一右的晃WWW

里爷和菲菲这种练家子呼吸明显非常平稳,不过里爷更急促一些,菲菲淡定的多(不愧是猎兵)
副班一前一后的大动作一看就容易体力不足。

可惜战后演出完全没有强化,小小悲伤

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发表于 2014-9-28 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-28 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
闪二 怪的回避不能太高。。。
菜刀流需要上buff 和装命中

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发表于 2014-9-28 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
朱月绯想の蝶 发表于 2014-9-28 01:36
呼吸动作全员细化大好评

艾里欧特不愧是妹子中的妹子,一左一右的晃WWW

还有2姐那波涛汹涌360度的R摇....
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