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楼主: 雨乔

[硬件周边] 《王国之心3》开发负责人野村哲也仍有保留计划等待公布

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发表于 2014-9-29 03:37  ·  日本 | 显示全部楼层
FF15-2 ~~~~~~~~~

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发表于 2014-9-29 05:50  ·  北京 | 显示全部楼层
prozack 发表于 2014-9-28 21:04
哈哈哈哈真是要笑出眼泪了 要么就是没故事情节要么就是故事情节太复杂 难道不是你自己的问题? ...

日式游戏要的就是简单明了,他做的FF12男主角完全属于打酱油的角色,讲个故事还得从侧面衬托够累。小胡子的FF的故事主题每代都是明确的。

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发表于 2014-9-29 07:36  ·  湖南 | 显示全部楼层

《王国之心3》开发负责人野村哲也仍有保留计划等待公布

王牌就是北欧女神传3。大家一起来膜拜我
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发表于 2014-9-29 08:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
XGazer 发表于 2014-9-29 00:55
比如说放浪,不看说明书真是玩不懂...
另外FFT职业系统很有趣,现在有时还翻出来玩两下 ...

放浪我真的是纯自己摸出来的
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发表于 2014-9-29 08:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
whi007 发表于 2014-9-29 05:50
日式游戏要的就是简单明了,他做的FF12男主角完全属于打酱油的角色,讲个故事还得从侧面衬托够累。小胡子 ...

我觉得大格局和***斗争挺好,就是坑挖得大后来烂尾了。

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发表于 2014-9-29 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎 最终幻想不知命运几何

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发表于 2014-9-29 09:44  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fatbigbright_T 于 2014-9-29 10:24 编辑
roxasiask 发表于 2014-9-28 23:40
一键通关这么说确实很不负责任 应该是“3键通关”

就先不问你一键攻击有没有意思


先说说一键防御,我们来回顾一下田畑在介绍时说的原话:“这里我们回避细节,大概来讲,按住防御键就会一直躲避。”,也就是说还会有“细节”,而不是简单的一键无限防御,比如存在某些回避不能的攻击手段,这并非不可能吧。另外,为什么连续躲避是通过按住“防御”键而不是“躲避”键呢?有没有想过这个信息?

第二,你也承认是“三键”了,三键还没意思?还有,魔法是怎么发动的?明显不是按住那个攻击键吧?这就四键了吧?还会不会有别的操作,比如必杀技?还有召唤兽会不会有?许多信息还没公开就下了结论了,这样就评价还算公正么?

我的意见是,在Demo还没出来,就根据田畑的叙述先入为主来给FFXV先定下负面的基调的话,那再怎么设计总会挑出“没意思”的毛病。等明年Demo放出来体验过了再喷也有理有据。从这点来讲,做出东西来的田畑总比只会捕风捉影的野村耙耙务实得多。

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发表于 2014-9-29 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
yinghu 发表于 2014-9-29 07:36
王牌就是北欧女神传3。大家一起来膜拜我

请问这位兄弟,TIFA的头像是真人还是CG来的?有高清原图吗?谢!

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发表于 2014-9-29 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
野村目前负责的机密项目我会告诉你们??

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发表于 2014-9-29 10:57  ·  河南 | 显示全部楼层
恭喜野村离开垃圾SE
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