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楼主: 李国防

说下通了2再玩1的感觉

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骑士

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发表于 2014-10-1 03:11  ·  美国 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2014-10-1 02:40
这代的场景运镜方面做得没有一代好,一代通过适当的镜头拉近拉远直接突出了场景的宽广,而2代虽然地形环 ...


空中战一会近一会远的 很没有距离感 最大的问题还是空中战没办法有效率的利用offset 经常和boss拉开距离什么的 空中战又不能变豹 只能一下一下滚过去 想和boss拉近距离还要按跳 跳是变成冲刺了 但是这一冲刺 offset又没了 各种蛋疼...

之后空中战都改成弓箭流了...

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2014-10-1 04:03  ·  北京 | 显示全部楼层
アバ姫のネコ 发表于 2014-10-1 03:11
空中战一会近一会远的 很没有距离感 最大的问题还是空中战没办法有效率的利用offset 经常和boss拉开距离 ...

恩,经常是动着动着转头一看:嗯?BOSS呢?不过说真的,这几场空战设计确实是下了功夫的,就是这一个细节没处理好……

悟道者

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发表于 2014-10-1 10:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为啥要设计那么多空战?1代的14关打的我蛋疼死了。。。

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发表于 2014-10-1 10:55  ·  甘肃 | 显示全部楼层
开高达是怎么回事啊?高达可以随时开吗?

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发表于 2014-10-1 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
狼牙牙 发表于 2014-10-1 10:55
开高达是怎么回事啊?高达可以随时开吗?

装备破灭指环,之后按L觉醒的会变成开机器人。

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发表于 2014-10-1 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
空战确实不宜太多。。。。。
节奏比1代快了许多,很HIGH!

审判者

爱杨柳

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发表于 2014-10-2 13:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然没玩过2代,但魔女1打起来就已经很乱了,经常看不清自己在哪里,只不过这次的魔女2比1代还要乱。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-10-6 11:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
差不多结束1代开始2代,这2的画面比1好了很多啊。

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发表于 2014-10-6 12:05  ·  日本 | 显示全部楼层
一代贝姐还是英国人皮肤还没那么白,这一代变亚洲人顺便还做美白了
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