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楼主: wenzhelp

中土世界魔多之影是华纳的试金石啊!!!

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发表于 2014-10-6 00:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
也就是说片头那个基佬就是安格马巫妖王?

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发表于 2014-10-6 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 eglath 于 2014-10-6 01:10 编辑
ring123wu 发表于 2014-10-6 00:39
也就是说片头那个基佬就是安格马巫妖王?


不是. 无论是电影三部曲里面还是小说描写里面戒灵的形象都跟那个基佬差太远了
戒灵没有实体, 就是说理论上正常人是看不见裸奔的戒灵的

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2014-10-6 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
首先声明 不爱蝙蝠侠系列游戏

然后觉得IGN很偏心华纳电影公司出的游戏 感觉收钱了 绝对没有传的那么好玩 画面也不咋的

至于很多现在坛子上沸沸扬扬的 一片歌颂的声音的玩家

有多少是真心喜欢 有多少是看评价被带起来的 我不知道 反正我是玩了1小时就不玩了

你要给我说后期如何如何爽 我想说的是 无论怎么升级 我都不会觉得爽

TLOU参考了很多游戏的模式 这点很多人都知道 我也觉得融合得很好

但这游戏把这些东西融合的很好? 我个人表示质疑 蝙蝠侠的三角反击 刺客的爬墙 各种不伦不类

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 楼主| 发表于 2014-10-6 02:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我说了是感觉华纳有意影射的,游戏的时间背景是在霍比特人孤山冒险之前,而九戒灵的戒指是什么时候给的呢?正是索伦俘虏并虐***勒布理鹏之后。所以说那会儿九戒灵应该还是人类形态,他们是死后才亡灵状态的。所以你这么一推算不就有种影射感了吗。而且华纳很讨巧,自从魔戒版权从EA归属它以后它首先发展魔戒题材游戏的脚步放缓,其次就是就算开发也尽量撇清影视版大家知道的那些,而是从托尔金一些未完成的原著手稿里找题材灵感来编撰,例如魔戒北方战争。而且里面的BOSS都是黑努曼诺尔人。还有就是这作主角的亡灵状态也是个引子。看过原著都知道第一代魔君米尔寇,魔苟斯怎么挂的,正是被亡灵状态的图尔.图林用黑铁剑贯穿心脏而亡。所以说这作名利双收的话。华纳就该继续挖掘不为大家所知的魔戒第一第二纪元的内容。看着吧肯定是这么个意思。

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发表于 2014-10-6 02:25  ·  广西 | 显示全部楼层
wenzhelp 发表于 2014-10-6 02:21
我说了是感觉华纳有意影射的,游戏的时间背景是在霍比特人孤山冒险之前,而九戒灵的戒指是什么时候给的呢? ...

按你所说,华纳能通过本作把魔戒相关作品改编游戏收拾起来,也是玩家和影迷的福气,电影和游戏相互补充,把整个故事说完,是好事。
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发表于 2014-10-6 05:46  ·  上海 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2014-10-6 02:00
首先声明 不爱蝙蝠侠系列游戏

然后觉得IGN很偏心华纳电影公司出的游戏 感觉收钱了 绝对没有传的那么好玩  ...

同感。不理解那些把这个二线游戏吹成神作的人是什么心理。

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发表于 2014-10-6 07:22  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得要增加一下天气和场景变化,多点大的场景。指环王的景色多磅礴。。弄个魔多啥都没弄出来。天气只有白天和下雨的黑天,而且是随机的吧,不更换的,死了才更换,这点很烦。而且我超不适应黑夜,所以我都等到死到场景变白天然后开始打。。

刺客信条胜在欧洲意大利各国的风景。在游戏系统上感觉暗影魔多已经超过了刺客,在场景和故事上绝对有待加强。

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发表于 2014-10-6 07:24  ·  美国 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2014-10-6 02:00
首先声明 不爱蝙蝠侠系列游戏

然后觉得IGN很偏心华纳电影公司出的游戏 感觉收钱了 绝对没有传的那么好玩  ...

说实话,玩了一个小时绝对没有资格喷。

至少应该把主线玩的差不多了才能评价一下。说道tlou我也有同感,玩了一个小时我就玩不下去了。跟uc根本没得比。但是你说我能喷tlou么。。我都不知道后面故事说啥

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发表于 2014-10-6 07:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩到第二幅地图就豁然开朗了

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发表于 2014-10-6 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2014-10-6 07:24
说实话,玩了一个小时绝对没有资格喷。

至少应该把主线玩的差不多了才能评价一下。说道tlou我也有同感, ...

深有同感。还有些人看到每个关于这游戏主题的贴子都要点进去喷,不知道什么心理
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