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楼主: jjtom

关于FS在黑魂二全程表现出的JS态度不得不说两句

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发表于 2014-10-10 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2014-10-10 08:40
这倒是真的,看看那些欧美游戏出个武器出个对男朋友图出个皮肤都算dlc

老滚5有个dlc是能收养小孩的的功能……顿时觉得养孩子真花钱……

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发表于 2014-10-14 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2014-10-9 12:33
发布个年度版倒也无可厚非,主机各种游戏的年度版一开始其实是为了照顾不想买dlc或无法购买dlc的玩家而准 ...

二代的制作人是涩谷智弘和谷村唯,涩谷做过啥,知名粪作异世界物语ACER,到现在我这盘就总共打了五分钟。一代制作人是宫崎英高,现任FS社社长。这俩人根本没法比。社长一直在弄ps4的新作,根本没精力弄ds2,但是dlc是社长亲自操刀的,品质自然高。而且DS2发售时期正赶上FS和角川书店的并购,想想宫崎英高就算再有能耐也没工夫再管ds2。涉谷水平有限,弄得游戏里各种穿帮镜头就不说了,他能把系统整理成这样就算不错了,不能太强求。

FS可是业界良心中的良心,LZ你要是玩过FS社的另一个冷门机器人游戏装甲核心(armored core)就知道了,这系列除了ACV之外,历代每作销量都是以万为单位,少的可怜,但是游戏素质上,我作为一个FS脑残粉,我就敢说机器人类游戏就没有一个能和装甲核心系列比肩的,这世界上只有装甲核心能配叫机器人游戏。我在DS2发售之前的ACV和ACVD两作一打就是快两年,中间什么游戏都没碰过。

我之所以接触了DS2也是因为在AC的小圈子里也有打DS的同伴,DS系列就被他们称为人形AC,只要玩过AC,DS肯定能很快上手。后来果然,虽然没玩过前作,自己玩的时候也发现DS2各种可笑问题多多,但上手之后仍然开开心心打了200多小时了根本停不下来。

最后一句,魂系列现在可是FS社亲儿子,所以你要相信社长。

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2014-10-14 20:05  ·  香港 | 显示全部楼层
一代一玩就大半年,二代至今通关未能,实在玩不下去……

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发表于 2014-10-14 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实有谁说过三王dlc是最终dlc了吗?只要有销量,js还是会继续挖坑的。

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 楼主| 发表于 2014-10-15 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-10-14 20:05
一代一玩就大半年,二代至今通关未能,实在玩不下去……

一代卡关倒是正常的,二代其实很容易通关的

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 楼主| 发表于 2014-10-15 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
g1_ac 发表于 2014-10-14 16:52
二代的制作人是涩谷智弘和谷村唯,涩谷做过啥,知名粪作异世界物语ACER,到现在我这盘就总共打了五分钟。 ...

“但是dlc是社长亲自操刀的”
我的猜想果然没错,dlc太有1代的感觉了,只是没有证据我没敢说。

装甲核心我也喜欢啊,就是ps2上面有几代实在太难,说魂系列难的可以打打那几代装机核心。确实作为组装+对战类的机甲游戏装甲核心的素质很高了,我对FS的认可度就是从装甲核心这个系列开始建立的。组机+操作对战类的似乎是没啥别的游戏能和装甲核心比了(类似的只有那个山寨AC的“新前线任务”),不过也只能说AC是该类别机器人游戏的最高,其实slg类的前线任务、超级机器人大战都是机器人类的佳作。

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发表于 2014-10-15 14:12  ·  香港 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2014-10-15 08:36
一代卡关倒是正常的,二代其实很容易通关的

二代是闷得我玩不下去……

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 楼主| 发表于 2014-10-15 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-10-15 14:12
二代是闷得我玩不下去……

噢,这倒有可能

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发表于 2014-10-16 14:57  ·  山东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-10-14 20:05
一代一玩就大半年,二代至今通关未能,实在玩不下去……

吾神 请受吾一拜

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发表于 2014-10-19 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
g1_ac 发表于 2014-10-14 16:52
二代的制作人是涩谷智弘和谷村唯,涩谷做过啥,知名粪作异世界物语ACER,到现在我这盘就总共打了五分钟。 ...

dlc是社长亲自操刀的 从DLC各种怪无脑远程攻击来看,仍然是谷村唯担纲。
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