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楼主: jjtom

关于FS在黑魂二全程表现出的JS态度不得不说两句

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 楼主| 发表于 2015-1-21 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
armro_lee 发表于 2015-1-21 14:29
我现在就玩的pc版黑魂1啊。用ps3手柄玩的。


是的,手柄没问题,但是键盘党就惨了,最主要的是pc版就算你用的键盘键位提示还是手柄的啊啊啊啊啊啊啊

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发表于 2015-1-21 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2015-1-21 15:19
是的,手柄没问题,但是键盘党就惨了,最主要的是pc版就算你用的键盘键位提示还是手柄的啊啊啊啊啊啊啊 ...

默认xb360的图标,我改成ps3的图标了!

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发表于 2015-1-21 22:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑魂2还是挺好玩的,如果不去刻意与黑魂1作比较的话。配得上年度游戏的称号。
进化在于动作的流畅度上面,做的很好。
失败在于,场景较为开阔,不像黑魂1那么折腾人。

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发表于 2015-1-21 23:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
各有优却。
黑魂一,比如物理流,力量55基本能够拿动所有重武就,没有加点的价值了,往上加点也基本只会单手攻击威力有所补正,而且幅度不大。敏捷也是如此。导致绝大部分武器升满级威力就不错了。(所有属性都是如此)
黑魂二,武器要求乘以1.5倍力量敏捷可以二刀流,这点很爽,往高加点也有了一定动力,补正方面也没有那么在意。(力量加到75,二棒锤流恶魔大锤使用开很带感,也不会觉得加点75很费点数)

黑魂一契约,专属魔法,背弃无法使用。让玩家更加忠于一项上面
附魔法术魂二给严重砍了。。。
BOSS过场动画稀少没有一代那种代入感。王成场景一代初次见有一种宏伟的感觉,充满了阳光正能量,二代阴暗潮湿很拥挤狭小的感觉。
游戏整体孕育出的氛围感觉,魂二总觉得缺少些什么。。。。。
(说白了就是熬夜打字很累
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