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发表于 2014-10-11 15:08 · 广东
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dmc0515 发表于 2014-10-11 14:46
既然平心交流 我就回答下两个问题
1.我已经29了,raid沟通很重要,不能沟通除非是全员都打过很多 ...
第一个问题: 随机RAID
我想答案已经很明显了, 我们都同意RAID需要非常紧密的合作, 不是一般STRIKE可以比拟的. 不需要语音可以通关的仅存于固定小组且拥有固定打法的6人组( 这里仅说明这种队伍不需要沟通可以通关, 但前期充分沟通肯定是必须的, 仅解释给另外一些无脑喷只看一半的毛病 ). 随机组RAID除了自虐没有任何用处. ( 毕竟RAID完全没有风景可看 )
第二个问题: 交互系统
我从没否认命运的交互系统很烂, 但我同时也不觉得主机的交互系统能有多便捷, 以下就你所写的说一些我的看法.
1. 命运PVE模式分三种, 姑且按如下划分: 普通流程, 副本战役, 噩梦战役.
按联机与否分两种: 主动组队, 强制随机搜索
你所谓的任务板, 其实就是选取强制搜索战役后的自动匹配的手动版. 命运其实是自动化了公告板组队功能. 如果你要说公告板自主选取小队有助于交朋友, 那交朋友总会涉及到交流问题吧, 打字? 语音? 还是说只是组散兵团而已, 偶尔打一下不需要交流. 那这样的话跟你在主城直接对陌生人发邀请我觉得没有区别.
表情啊, 动作啊什么的就不说了, 4个肯定是少. 至于内置快捷短语, 我想说主机游戏的界面文字主要是用来系统提示, 因为输入较为繁琐所以不会用来作为聊天界面, 所以没必要. 亦或者我们假设现在内置快捷短语, 你如何确定对方知道你是在对他 "说话" ?
最后一个名片, 也是仁者见仁. 就不谈了. |
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