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命运是神作还是佳作?

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 楼主| 发表于 2014-10-11 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏估计美工和地图占了大部分资源和开发时间了 平心而论 命运的画面基本上是ps4上最好的  地图应该也是最大的  而且地图没有雷同。。。游戏手感也一流,估计要是在等一年发售  会。是神作,估计是动视要求尽快发售造成的赶工吧  感觉制作组还没把精力放在关卡设计上呢。只能再看以后的dlc发售了,如果还不行  那就是做死了
因此 命运现在只是佳作  是否神作  看以后吧

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2014-10-11 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
佳作肯定的了,至少现在看起来很多人在骂,但是更多人也在沉迷,网游有点好的地方就是,可以通过后期的更新和修正来完善游戏,所以其实没必要这么快下结论。
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-11 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
棒鸡说要做10年,拭目以待吧。从目前的品质上来说,神作应该还是算不上的。

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发表于 2014-10-11 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
目前扣分的唯一原因就是掉线,这两天网络还是不稳定,巡逻任务都掉,就没兴趣登录了。

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发表于 2014-10-11 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
神作不算
现在知道为什么没有PC版了,因为内容比不过任何一个主流online game
现在玩得不亦乐乎的无非是因为主机玩家很多都是没接触过这类游戏
如果DLC真是泄露的那样加点任务而已,那估计过几个月就没人玩了,还谈什么十年
老老实实好好做出个2差不多,潜力还是有的,棒极定位不对也是第一次做网游,还差不少。

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发表于 2014-10-11 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2014-10-11 09:21 编辑

优点和硬伤一样明显,所以只能算佳作,我beta的感觉是命运能有8.5分,正式版因为破碎的剧情,一泡污一样的社交,个人只能给8分。

有点像D3初版,公测玩了一个周末,只给你杀到骷髅王所以感觉各种神作,实际正式版打下来发现游戏硬伤不少。区别在于,D3是系统欠打磨,命运是内容太少,可惜这些都是公测无法了解到的。

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发表于 2014-10-11 09:23  ·  香港 | 显示全部楼层
不是佳作也不是神作,只是一隻很普通的遊戲吧了,
缺點是掉線,缺乏交流方式,NF和RIAD沒有自動搜尋功能

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发表于 2014-10-11 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
命运已不刷,重刷d3的路过~~

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发表于 2014-10-11 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
地图其实非常雷同 每个星球上都是由固定的几个美术资源拼出来的  这游戏的地图资源开发工作量真心不如普通MMORPG
感觉比较像一开始有个核心团队构建了美术风格和世界观  开发了比较完善的战斗系统 完成这些基本构成之后  就转交给一家二流外包公司随便加点东西赶出来的一个半成品

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发表于 2014-10-11 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
佳作算是,如果能够拓展创新,增加游戏性,才可能变成神作,当前的内容来看,差距还很大。

也因为重复性过高,枯燥,造成玩家不满。
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