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楼主: 穆特

[Xb1] 微软:登陆xbox的游戏必须和其他平台保持一致

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发表于 2014-10-15 14:04  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2014-10-14 14:38
233,罗马之子是1080p了还是60fps了?两头都不占豪意思说画面最强a 。

我画一个三角形随随便便渲染8k 好几万帧 就怕你显示设备不够好 就算够好也怕你被这么好的画面亮瞎了眼

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发表于 2014-10-16 10:54  ·  四川 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2014-10-15 12:12
KZSF SP分辨率帧数多少?MP帧数多少?


杀戮的伪1080分辨率吗?? 算起来像素点也就720P的概念吧,难道你不知道?

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发表于 2014-10-16 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软这是在作死嘛???你不知道说这些话会激怒多少玩家???E3的教训看来还不够深刻

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发表于 2014-10-16 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主, 原文是“Phil Spencer discusses Microsoft's policy of requiring that indie games launch on Xbox One at the same time as on other platforms.” 你是如何翻译成为 “要求游戏开发组将Xbox 版本的游戏表现与其他平台版本的表现调整一致

文中的意思很明显是微软希望独立制作人将xbox one游戏发布的时间和其他平台保持一致。。。

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发表于 2014-10-16 11:53  ·  新加坡 | 显示全部楼层
分辨率之争估计可以一直持续到新主机发售
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-16 12:43  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
X1性能天生残疾,没救。

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发表于 2014-10-16 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得这话是说给KONAMI听的,1080和900玩起来感官区别不大,1080和720之间就差得多了点,实况2015就是这一特例,他的意思应该是实况以后还是这德行的话就别在X1上出了吧,这是我的主观臆测,呵呵

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发表于 2014-10-16 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
那么这段话究竟是真的还是假的?没个总结嘛?

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发表于 2014-10-16 13:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
微软真心黑啊!no zuo no die

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发表于 2014-10-16 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
jjtomy 发表于 2014-10-16 11:30
楼主, 原文是“Phil Spencer discusses Microsoft's policy of requiring that indie games launch on Xbo ...

难为的是版主能让这帖一直活着
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