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楼主: cyut

我想问一下,ps2那个年代是不是也像现在这样比较画面和帧数之类的?

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 楼主| 发表于 2014-10-17 08:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
道外大呲花 发表于 2014-10-17 06:35
那时管它好不好,买了回家试一下再说,反正四五元一张游戏!

是不是都在玩红警 盟军敢死队这类的多?

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发表于 2014-10-17 08:14  ·  上海 | 显示全部楼层
那时候好像是讨论有多少多边形

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发表于 2014-10-17 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼主,主要是当年都玩散装光盘碟,游戏又多又經典,不好玩就飞盘,现在逼着要玩正版,游戏又少,所以得闲得比来比去

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发表于 2014-10-17 08:24  ·  山东 | 显示全部楼层
1、ps2时代市面上的主机是ps2、dreamcast、gamecub、xbox,这几个主机的硬件配置和特性差别很大,再加上各家的风格不同,跨平台游戏不多,能横向比较画面的作品很少;
2、由于以上几台主机的机能差别比较大,跨平台的作品画面有明显区别,这是理所当然的,玩家也认可这种客观存在的差异,中后期也就没人再叨叨这个了;
3、那时候网络不发达,绝大多数玩家是靠主机+散装光盘游戏+杂志度过自己的青春岁月的,没有现在这么多论坛、微博、微信可以交流,自然也没有骂战、对喷的地方;
4、那时候大家都比较穷,有一个游戏机的就是有钱人,有全部主机的是超级土豪,很多玩家都是在学校边的游戏机小屋里花钱玩的,乐趣是主要的,谁在乎画面不画面的

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发表于 2014-10-17 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层

我想问一下,ps2那个年代是不是也像现在这样比较画面和帧数之类的?

moguituzi 发表于 2014-10-17 08:24
1、ps2时代市面上的主机是ps2、dreamcast、gamecub、xbox,这几个主机的硬件配置和特性差别很大,再加上各 ...

想当年能拥有一部游戏机可谓梦想了…

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发表于 2014-10-17 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
比多边形数呗,总有东西比的。

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发表于 2014-10-17 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
当时没人提什么分辨率和针数 不懂。只有讨论s端子线 色差线。其实到了ps2 ngc年代已经很多人不玩了。还是fc那会 最繁荣 100多的卡带 几乎家家玩。那时父母工资才多少。老子和小子都能讨论游戏 亲戚间 无论大小都喜欢在一起玩游戏。直到有一天。

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发表于 2014-10-17 08:42  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
记得ff12出来的时候。那画面太让人感动了,从那以后再也没有游戏画面让我觉得惊艳了。

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发表于 2014-10-17 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
那时候比画面有,但桢数的话主机玩家不怎么在乎,后来PC党们乱入才把桢数比较带进这个圈子~

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发表于 2014-10-17 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
hyde209 发表于 2014-10-17 08:37
当时没人提什么分辨率和针数 不懂。只有讨论s端子线 色差线。其实到了ps2 ngc年代已经很多人不玩了。还是fc ...

直到有一天,突然之间一些日常的东西就因为某些不可说不可抗的原因神隐了.然后精神保健类游戏MMO崛起了,SD和TX崛起了.............................
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