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楼主: 网络and游戏

好吧,“恶灵附身”和“死亡空间”综合实力哪个更强?

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发表于 2014-10-20 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
另外很多人可能不知道的一个关于死空的设定,初代为何是黑马好玩,是因为除了那把垃圾军用突突外,初代所有武器的世界观设定就是:它们都不是武器!都是ISSAC用惯的各种工程师工具,所以初代武器都不是突突,特色和用处鲜明,也说明了初代定位是很正确,这游戏生存要用方法,没有什么万能逆天的武器。

但是2代开始性质变了,制作组也渐渐对武器的世界观设定不提了,这些本来是工具定位的“武器”为配合游戏战斗比例的提升,悄悄变成了名正言顺的武器。当一个用工具去求存的工程师,变成了手拿超级武器的战士,还有恐怖而言?

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-10-20 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
DS的话我反正觉得民用工具比军用武器犀利······2代的狙倒是不错
顺便,DS有一个非常好的设计而且其他游戏现在都很少见到的····就是把血槽,弹药数和超能力能量都显示在了艾叔的身上和武器上,当时看到觉得这个设计简直赞爆了

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发表于 2014-10-20 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2014-10-20 13:50
死亡空间,如果你真要比,我也蛋疼一下,来比比。

死亡空间也得分,123代。1代是总体比较成功的。科幻恐怖 ...

洗地大师。。。。这比开口神作  渣作更让我看不起

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发表于 2014-10-20 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
DS2也是神作,外太空的场景绝赞,手感比DS1好,但DS1是经典之作,无可取代,当时打的欧版(没有英语),白金了,这就是魅力。

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发表于 2014-10-20 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2014-10-20 21:29
DS的话我反正觉得民用工具比军用武器犀利······2代的狙倒是不错
顺便,DS有一个非常好的设计而且其他 ...

同意哈,不过邪深也无可取代的好,虽然有抄袭的情况,但不辜负三上的美名。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2014-10-21 01:17  ·  新疆 | 显示全部楼层
死亡空间123都玩了,还是喜欢1跟2,3都不敢相信是正统续作。
哎。

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发表于 2014-10-21 08:02  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
死亡空间1恐怖氛围强,2代射击手感好

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发表于 2014-10-21 08:27  ·  河南 | 显示全部楼层
死亡空间看来不会有续作了。很怀念

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2014-10-21 13:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
不太好比吧
我个人觉得死亡空间的操作比心魔舒服得多 其他不好妄下评论
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-21 14:26  ·  河北 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2014-10-20 21:29
DS的话我反正觉得民用工具比军用武器犀利······2代的狙倒是不错
顺便,DS有一个非常好的设计而且其他 ...

生化危机6直接抄了
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