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[Mul] 第三人称《使命召唤》流产经过:这像是个灰姑娘的故事

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终结者

teenage dream

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 楼主| 发表于 2014-10-23 10:20  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有时候,一个人一生命运的改变就发生在一瞬间,而游戏的命运同样如此。如今《使命召唤》可以说是宇宙最火的FPS(第一人称射击)游戏,甚至可以说,是它的出现,让第一人称成为了射击游戏的主流,但你也许不知道,《使命召唤》曾经有可能是一款TPS(第三人称射击)游戏。

    在《使命召唤11:高级战争》即将发售之际,有外媒记者采访了大锤游戏的创始人Michael Condrey,在谈及第三人称版的《使命召唤》时,Michael Condrey向媒体透露了一些消息。
Michael Condrey说他曾和首席开发员Glen Schofield一同向动视的总裁Bobby Kotick提出过有关《使命召唤》第三人称版的企划,就是他们打算设计一款双合作人的第三人称射击游戏作为《使命召唤:现代战争3》的后续项目,当然,动视也非常喜欢这个想法并希望这个项目能够付诸实施。

    Condrey是这样描述这个项目的:“我们想融合入一些玩家所喜爱的设计元素,想想《神秘海域》加上《使命召唤》的感觉,我们当时觉得这个创意一定会大卖。但《使命召唤》的开发出现了一次转折,我们有机会带领这支精英的团队参与《使命召唤:现代战争3》的制作。”
“转折”则指的是动视和Infinity Ward联合创始人Jason West和Vince Vampella之间的纠纷。这两位带领团队创造了《使命召唤》这个品牌,但他们决定离开动视,带着大批人马另起炉灶开创了Respawn工作室,也就是《泰坦陨落》的制作组,这就使当时的《使命召唤:现代战争》处在了一个非常尴尬的位置。

    于是当时尚在襁褓之中的《现代战争3》面临流产,所以动视总裁Kotick命令大锤工作室接下这个摊子继续研发。结果大锤放弃了他们已经开发六个月的第三人称版“使命召唤”,协助剩余的Infinity Ward工作室,完成了《现代战争3》。
结果,《现代战争3》成为了史上销售速度最快的游戏。这也让他们建立起了自己的风格和影响力,从而顺势结下了《使命召唤》的系列作品。

    Condrey笑称这段故事简直就是灰姑娘的故事,他们是站在巨人的肩膀上才会成功的,想想这一切就好像***一样。

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发表于 2014-10-23 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
以后估计还会搬出来再做的吧= =

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发表于 2014-10-23 10:25  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
虽然大卖,但口碑还是和46相差甚远
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发表于 2014-10-23 10:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
可惜了。如果第三人称我还会考虑玩下

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2014-10-23 10:32  ·  河北 | 显示全部楼层
这个真的可以尝试下·····························
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发表于 2014-10-23 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
cod6多人不早就有第三人称模式吗
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发表于 2014-10-23 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
第三人称我就想到了GOW。。。各种爽快

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发表于 2014-10-23 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
第三人称网战的COD不知如何呢~~~~~~

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发表于 2014-10-23 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一人称玩的头晕~~~~

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-10-23 10:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
可以外包出个外传什么的。。
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