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楼主: hex-iao

[轻剧透]我也说说恶灵

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发表于 2014-10-24 16:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主你赶紧跑吧 这个专区是不能吐槽这个“前无古人后无来者 秒天秒地秒一切 设定与画面都是为了游戏性和体验感而设计 适应不了只是你太肤浅体会不了三上神的良苦用心啊”的宇宙无敌动作恐怖标杆神作的。

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发表于 2014-10-24 17:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以我感觉这个游戏再出一版的可能性很大。
Xan

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I Will Be The One

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发表于 2014-10-24 19:06  ·  香港 | 显示全部楼层
hex-iao 发表于 2014-10-24 08:40
游戏特定情节视角会发生变化,向前跑要往回拉摇杆,而不是像平时一样往前推。还没有任何提示,这种情况下 ...

有沒玩過固定視角的遊戲?

有的話肯定知道,當前視角是這樣:人物向前沿路走手柄左搖杆向前推控制人物向前走,到轉彎處視角改變,但你控制的人物並不會因為視角改變自動轉彎,是要你推手柄搖杆的左或右來控制人物轉彎。

請問這樣的操作算不算反人類?和你說的 "游戏特定情节视角会发生变化,向前跑要往回拉摇杆,而不是像平时一样往前推"有何分別? 如果算的話那不知有多少遊戲是反人類操作
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-25 04:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
Xan 发表于 2014-10-24 19:06
有沒玩過固定視角的遊戲?

有的話肯定知道,當前視角是這樣:人物向前沿路走手柄左搖杆向前推控制人物向 ...

一点问题没有,手残不能怨社会

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发表于 2014-10-25 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
生6的强制转视角才叫反人类,不知道是哪个SB设定的
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发表于 2014-10-25 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望能有年度版修正一些小细节,然后就真的能成神作了

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 楼主| 发表于 2014-10-26 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
猪皮特 发表于 2014-10-24 16:41
楼主你赶紧跑吧 这个专区是不能吐槽这个“前无古人后无来者 秒天秒地秒一切 设定与画面都是为了游戏性和体 ...

哈哈 你懂我的

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 楼主| 发表于 2014-10-26 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
lionheads 发表于 2014-10-24 08:45
LZ说的特定视角方向错乱的问题,有这种问题的游戏多了去了,你奖杯卡图片的那游戏也有,而且你举个例子具体 ...

等我再开一贴专门吐槽剧情

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 楼主| 发表于 2014-10-26 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
推倒真红 发表于 2014-10-24 13:53
还和主流动作射击游戏比,LZ连恶灵附身的游戏类型都没搞明白就来吐槽

呵呵 你说什么类型?他不是射击类难道还是动作类?杀敌大部分情况下不是靠射击吗?

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 楼主| 发表于 2014-10-26 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
rhc001 发表于 2014-10-24 16:19
一听吐槽站桩,射击不够流畅的人就知道是跟风玩家,这游戏根本不能和生化4比,这游戏应该是归于"死魂曲"这类 ...

怎么不和欧美游戏比?现在做游戏都是在和全球比,日本的小作坊时代早就过去了。
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