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楼主: freeAll

关于EVIL WITHIN战斗节奏的缺陷

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发表于 2014-10-28 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
浅苍neko 发表于 2014-10-25 16:53
划火柴沒無敵在惡夢下真的坑
如果不是人家剛倒地,或者中了電箭等,根不敢過去,同時吐嘈面向天倒下的敵人反擊 ...

错了,序章进电梯之后想抽口烟压压惊,可以连根烟都没有。。。

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发表于 2014-10-28 10:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
战斗系统BUG还是有不少很烦人,经常出现尸体位置原因火柴不能点燃,事先埋好的炸弹驽不爆炸。。。。
我感觉还有就是物品拾取判定,必须视角对着判定区域也很小,这个完全没必要。。。。更何况还有黑边检脚下的东西每次都很烦。

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可以不睡覺,就是不可以早起床......

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发表于 2014-10-28 19:06  ·  香港 | 显示全部楼层
solidrx 发表于 2014-10-28 10:00
错了,序章进电梯之后想抽口烟压压惊,可以连根烟都没有。。。

喂喂,你這說話看起來令人不舒服,下次指正別人的說話最好不要用錯了,你錯了,胡說等看起來帶敵意的詞語
另外關於這個細節,之後的回貼有人告訴我了,但我也是會說....
沒煙都可以有打火機吧...

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发表于 2014-10-29 01:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作操作、战斗节奏、手感、动作、细节方面更接近死亡空间而不是生化4,死亡空间就没有什么无敌时间,但是射击判定确实有BUG,有时候明明打中但是没打中,还有空气墙。。。
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2014-10-29 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liweijie 于 2014-10-29 08:14 编辑

刚打完第十章的我表示,正想说和楼主一样的话,打完大boss调整弹药和休息升级这样的基本节奏此游戏都没有,好容易被虐无数遍打完贞子,又冒出个大蜘蛛老怪,不让你喘气的节奏,目前只能人为喘气的方式,就是打完一章,第二天再打另一章,节奏确实是个问题
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发表于 2014-10-29 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 knirvana 于 2014-10-29 08:35 编辑
你帅哥 发表于 2014-10-28 00:05
这游戏 要是没挂着三上的名字早就被喷死了


呵呵,极有可能,不想过多评论,我只能说有失水准。更有一些可能是刻意安排,但却费力不讨好的东西。一些游戏其实只是一种效应罢了。

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发表于 2014-10-29 09:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
liweijie 发表于 2014-10-29 08:11
刚打完第十章的我表示,正想说和楼主一样的话,打完大boss调整弹药和休息升级这样的基本节奏此游戏都没有, ...

明明打完贞子有记录点啊。
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