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楼主: 李祥伟

[讨论] 30帧60帧这些到底人眼能分辨吗?

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发表于 2014-11-8 00:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
人眼每秒刷新率是23帧,但是30帧和60帧仔细看还是差很多的,60帧太流畅了,所以动作游戏必须要有60帧

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发表于 2014-11-8 00:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
30帧与60帧都很流畅了,有人说30帧的射击游戏卡,其实有专业的网站拍过游戏的画面对比,一般人是看不出来差距的。
另外,如果卡的话,60帧一样会不流畅。

如果有人觉得帧数高就是不卡,那就是完全不懂人云亦云而已。

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发表于 2014-11-10 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
请问,现在是2014年吗?还是我穿越了?
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发表于 2014-11-12 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
你玩下使命召唤(COD)跟男朋友(BF)就知道区别了
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发表于 2014-11-12 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
从新再来 发表于 2014-11-5 05:46
那叫垂直同步,为什么同等作品PS3就有这种现象。算垂直同步不好?还有垂直同步是怎么造成的?但从容量来 ...

PS3性能较差,容量大原因是用大量贴图掩盖机能不足
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发表于 2014-11-12 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2014-11-5 13:30
30帧和60帧人眼是肯定能分辨出来的。很容易就能看出来。

但是晕不晕,和帧数,没有直接联系。

光环跟泰坦陨落有话说

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发表于 2015-1-25 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
掉帧就是好好的例子PS3早期的游戏就是这样的特别是彩虹六号维加斯

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发表于 2015-1-25 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看看.......................

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发表于 2015-2-3 13:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
以前不太懂帧数,玩了魔兽之后,30,60 还有60以上,差距直接感觉出来
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