- 精华
- 0
- 帖子
- 1481
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1575 点
- 种子
- 36 点
- 注册时间
- 2006-2-4
- 最后登录
- 2025-2-6
|
发表于 2014-11-4 01:50 · 广东
|
显示全部楼层
el-melfes 发表于 2014-11-3 22:32 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
首先,你说做大做小是看人家家庭面积大小的,然后又直接无视人家集成程度不同就吧三红和黄灯一概而论,是 ...
企业文化和市场策略不由终端消费者左右, 事实上就是上代主机无论是360还是PS3在做工和用料细节上都存在一定问题, 话题兜兜转转又回到能不能做大做小的观点上面,人家***特儿能做不能做14nm/7nm制程的处理器? 怎么不能?能就要放到一个只卖299usd的大批量生产的桌面游戏机里面去?结论是否定的, 单颗CPU的采购价恐怕都超过发售价格了, 然后卖一台亏一台的节奏?这软软和索索是要开善堂吗?所以上代主机就已经是在严格的价格成本控制下的产物,到了本世代就更加明显,性能被高端PC抛离更大一截.
换一行以免看起来太麻烦,接上文, 价格成本严格控制下还需要盈利的产物,却要为消费者提供稍高于主流标准的声光画影像和感受(这是事实,05年至09年主机的游戏画面的确比PC的更好,游玩感受更优), 那势必会使机器处于一个过载(通俗叫超频)使用的境地, 再加上使用者使用不当,如使用空间条件不好或者超时间使用不让机器休息, 因此故障率偏高也就不太意外了, 但360自从制程更新到双65nm以后故障率已经大大降低, 我还有台09年的双65在吃灰我会乱说?
这不是想多了,是不能只知其然而不知其所以然. 你能说霍金想多了么? |
|