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楼主: 讴歌123

[Mul] 《使命召唤:尖峰战争》分辨率确认:PS4版为原生1080p,Xbox One版为动态1080p

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发表于 2014-11-4 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
cod主要就是玩mp,最吃机能的也是mp
ps4版mp在垂直同步开启状态下可以锁1080兼稳60,而x1版mp开启垂直同步后虽然稳60,但分辩率不能锁1080,说白了就是A家为了避免x1版的表面数字别太丢人只好牺牲画面了呗,没办法,先天性硬伤没的治;某些软x因ps4版sp小有掉帧而***。最终也只能是自取其辱而已

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发表于 2014-11-4 13:38  ·  江西 | 显示全部楼层
人家DF最后总结了:bearing in mind that frame-rate is king in Call of Duty

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发表于 2014-11-4 13:44  ·  江西 | 显示全部楼层
leslie-xyf马甲 发表于 2014-11-4 13:36
cod主要就是玩mp,最吃机能的也是mp
ps4版mp在垂直同步开启状态下可以锁1080兼稳60,而x1版mp开启垂直同步 ...

谁告诉你ps4版mp在垂直同步开启状态下可以锁1080兼稳60?连单机都掉帧,联机还想稳60帧,你做梦吧?
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-4 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
X1版的帧数稳定?不觉得
牺牲分辨率 垂直同步 调高对比度掩盖细节缺失换来的帧数稍微稳定 整体还是PS4版好 本世代玩COD要选PS4版 玩跨平台更要选PS4

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发表于 2014-11-4 13:48  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 769186925 于 2014-11-4 13:49 编辑

看到X1的机能越来越逼近PS4,索饭开始慌了。PS4原生1080P 但是一小半时间掉帧, X1基本不掉帧,但1080P动态,这两个主机至少在这个游戏上, 有毛的多大个区别。还有脑残索饭闹着没的1080P就是垃圾,忘了自家的看家大作,伪1080P吃官司杀戮了。告诉你们***,为啥索尼看家大作迟迟不能公布?那是因为没钱,今年的赤字太多了,如果这些大作同时上, 轻松还的再亏一两亿美金,你们义父忙着保脑袋呢。

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发表于 2014-11-4 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 leslie-xyf马甲 于 2014-11-4 14:01 编辑

图像 000.jpg
DF白纸黑字告诉我的ps4版mp在垂直同步开启状态下可以锁1080兼稳60,而x1版mp只能一直1360x1080,类似这种mp稳帧而sp掉帧的情况在过去一年发生过不止一次,事后证明推个补丁就能解决,必竟在x1面前ps4的机能无先天性硬伤,而对于软x来说想靠后续sdk来弥补先天性硬伤那才真是白日做梦

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发表于 2014-11-4 14:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
769186925 发表于 2014-11-4 13:48
看到X1的机能越来越逼近PS4,索饭开始慌了。PS4原生1080P 但是一小半时间掉帧, X1基本不掉帧,但1080P动态 ...

说的极好,我要攒一个!!看看那些索索慌的都快要死了!

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发表于 2014-11-4 14:08  ·  日本 | 显示全部楼层
这贴就是留着看戏用的么

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发表于 2014-11-4 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
kidddddd1984 发表于 2014-11-4 14:08
这贴就是留着看戏用的么

不知道版主是也喜欢看战斗还是怎么的,就是不锁。。。

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发表于 2014-11-4 14:16  ·  日本 | 显示全部楼层
lyn86 发表于 2014-11-4 14:11
不知道版主是也喜欢看战斗还是怎么的,就是不锁。。。


赚流量什么的,你懂得。

其实这些测评也就真玩家和粉厨们战战,对cod这种年年一两千万销量的游戏毫无影响。并且这次还是X1的限定版和DLC限时独占,分辨率这些问题都不是问题,美国本土X1和PS4版应该会平分秋色的。
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