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楼主: 大可又一城

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发表于 2014-11-6 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2014-11-6 11:12 编辑
sobe 发表于 2014-11-6 10:44
对比psv的时候就又变成不能单看性能指标了。。。。。

不过纠正你一个错误吧 手机和psv的差距可没有windo ...


3DS 和PSV 都是游戏机,,手机是手机,,更何况即使是手机,苹果核安卓又不一样,安卓机在性能指标上很多都强过苹果,但是游戏上和实际应用上,安卓根本无法和苹果比,苹果800W的摄像头,更是秒那些1300 2000多W的 安卓摄像头,,这就是 封闭系统和开放系统的差距。。  另外无尽之剑123的画面其实相差不大,3肯定更优秀一些,你在哪得出的结论 PSV不能运算无尽3.。。 别的不谈,你最好看一下论坛内一个游戏程序员写的游戏机的一些理论,上个月刚写的关于PSV的,里面提到PSV基本可以做到 在减少一些多边形的情况下{基本差距不到},完美的移植 PS3神海2。。

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发表于 2014-11-6 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
sunsan_5 发表于 2014-11-6 10:38
请看苹果机上的一些顶尖游戏。

PSV杀戮地带 的画面 手游 还没有能超越的。。。就那刚出的现代战争5 算了吧,,感觉比PS2强点。。光影平平。。

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发表于 2014-11-6 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈 所以很多说辞换个角度一样可以用在自己身上;就好像钢炼里的小黑球,在蔑视他人狂妄自大真理会给与绝望的同时却忘记了自己正是这句话最真实的写照。
事实证明 机能够用就好;画面如何看的是开发商,硬件只是提供一个可能性。
以为别人都带着有色眼镜,但实际上自己又何尝不是如此。

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发表于 2014-11-6 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-11-6 11:09
PSV杀戮地带 的画面 手游 还没有能超越的。。。就那刚出的现代战争5 算了吧,,感觉比PS2强点。。光影平 ...

PS2水准?你在逗我?1080P的分辨率。还有你还在说光影,我呵呵,你真以为游戏机上有几个影子是实时的?

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发表于 2014-11-6 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2014-11-6 11:36 编辑
sunsan_5 发表于 2014-11-6 11:20
PS2水准?你在逗我?1080P的分辨率。还有你还在说光影,我呵呵,你真以为游戏机上有几个影子是实时的? ...


我说的不是分辨率 是画面效果,,那安分辨率来讲,那不是都秒杀所有PS360游戏了。。。别的先不说 GTA5 整个世界都是实时光影。包括所有建筑、。。。。PSV刺客信条 也是全实时光影。。

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发表于 2014-11-6 11:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
只要3ds和3ds系产品保持统一标准,那画面就永远是一样的。。

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发表于 2014-11-6 11:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
就是psp 240*320 跟ps2 240*320 的区别?

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发表于 2014-11-6 11:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空爱恋 于 2014-11-6 11:47 编辑

最重要的原因是3ds上主要是跟日本人玩的,日本游戏商玩不来高清,又不肯出钱,(开发一个PSV游戏的成本是3ds的几倍),ps4主机做出ps2画面,3ds刚好合适,几十万开发个游戏,卖个几万份就回本,十几万份就可以开庆功宴了。

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发表于 2014-11-6 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
妈妈再也不用担心我联机掉帧了!

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发表于 2014-11-6 12:13  ·  山东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-11-6 11:07
3DS 和PSV 都是游戏机,,手机是手机,,更何况即使是手机,苹果核安卓又不一样,安卓机在性能指标上很多 ...

很抱歉 我和那位程序员有原则上的很大分歧 以至于我说的话他完全不愿意听
另外我为ps3开发过minigames 承包过psv和wii nds 上开发的游戏主程式和跨平台优化工作 也在国内某端游任职架构师数年 目前是一名自行创业的掌机和手机端游戏的个人制作者 当然 这些说起来也没啥意义这不能说明我说的话有什么专业性 我只是摆明一个立场

1关于安卓没法和苹果比这个事情上 就像psv没法和3ds比一样 任天堂有我个人认为最强的掌机游戏设计团队(我想这个举世界范围来说也没有问题 真要非反对什么我也只能笑而不语了)这就像苹果有最好的手机软件设计团队一样(这个可能还有个 palm或者黑莓fan出来打我脸我还不能回嘴 只能说是安卓和苹果比来说吧) 但我觉得你不想承认psv在游戏和实际应用上都不如3ds吧 ?

2 让psv以在ipad air上输出的画面来运行无尽之剑3是不可能的 psv的带宽和浮点运算能力都做不到 详细你可以用开发者模式跑一下 让ipad回报 cpu gpu数据就是了 别说降低多边形或者像素填充数 降低我还能让它跑3ds呢

3我眼中的神海2在ps3上并不是一个很出色的游戏 在很多地方的优化上甚至不如1代 这是一款很讨巧的游戏 相对于的顽皮狗在神海3上才足够的下功夫 所以如果有源代码并且在允许的情况下 我用ip5就能跑出你所谓的稍微降低点多边形就完美移植 我在某家外包公司干了3年的本职工作就是这个 当然那时在某个允许的情况下让我把某个游戏 弄到了psv上(笑

4还是 那句话 有源代码的情况下 我可以把杀戮地带移植到ipad air上 你觉得光影不好 我还可以加强 多边形方面甚至还可以再多搞个30%左右吧 当然 总是以源代码说什么的话 我好想在说空话似的 或者你可以委托我的工作室 我来制作一个模仿psv版杀戮地带的场景demo 在ipad  air上以画面强于psv的上述输出 在air2上我还可以考虑做1536p@60fps的psv画质输出 以此证明psv在新时代平板和手机面前谈性能就是渣渣 如果我的工作室在一月内做不到我就分文不收 做到了你来付个工本费并且开始别成天提psv吹水  这样的***怎么样?
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