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大屛和小屏交互感 好玩么?

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 楼主| 发表于 2014-11-6 09:07  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xinsui1989 于 2014-11-6 09:08 编辑

看到一篇帖子提到wiiu的特点是大屛和小屏交互感,十分抽象,我没入机,仅凭想象,暂时想不到大屛和小屏交互感会有多么有趣?

nds双屏

wii体感

3ds立体视觉

创意都很好。

但是,wiiu。。。 请资深玩家解答一下大屛和小屏交互感具体怎么个有趣~

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发表于 2014-11-6 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
wiiu的特点应该是gamepad才对,而gamepad又有很多特点,第二屏是gamepad的特点之一,大屏小屏交互感,我也不太懂。

终结者

没有钱(永久禁言)

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发表于 2014-11-6 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
例如你大屏可以看日本的电影,小屏可以看美国的电影,双手也不用操作鼠标来回切换,可以同时干想干的事

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发表于 2014-11-6 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
那贴就是完全在逗比。无视即可

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发表于 2014-11-6 20:25  ·  河南 | 显示全部楼层
还是用在多人游戏时有趣,一个人玩就算了。

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发表于 2014-11-6 22:49  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-8 00:27  ·  福建 | 显示全部楼层
目前游戏中体现的不多,很多都是只提供个offtv游玩了事。还有任大陆里面路易鬼屋和马里奥赛跑这类多人游戏用到。基本玩法就是其中一个人只能看pad画面,比如扮演路易的人看pad抓鬼,然后其他玩家扮演鬼躲开路易,两个屏上看到的内容是不一样的,路易是看不到鬼的,这样会带来一些独特的游戏性。另外乐高都市里面有用pad来侦查的玩法,僵尸U里面有用pad提高代入感,想到的就这些
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