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楼主: xixi2811

我只说FIFA和实况给我的最大感受区别,非战

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发表于 2014-11-8 11:49  ·  日本 | 显示全部楼层
i4upsp 发表于 2014-11-7 22:49
这种球星带入感实际上在最早的实况3就有了(sfc的实况足球2也有,但是并不算winnining eleven)

但是实况的 ...

你的技术已经登峰造极了

膜拜
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发表于 2014-11-8 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
很明显,LZ脑补太多,情怀作祟了。
每个球员都有不同的感觉,实况开发者都做梦都不敢说这话。
完毕。

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发表于 2014-11-8 12:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
喜欢玩冰球2015的没人逼你来实况,别在这里优越了行吗,一个个装的跟高玩似的
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发表于 2014-11-8 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
大家讨论下很正常,但有些人喜欢起哄

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发表于 2014-11-8 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ胆子真大,真心佩服…………

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发表于 2014-11-8 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
i4upsp 发表于 2014-11-7 23:33
呵呵 红头状态 这已经说明差距了 兄弟 真正高手全部随机状态

你可以这样过人 对面肯定是人不是电脑 电脑 ...

谁玩不是随机状态的 我还以为高手都是平状态呢
红色状态能力修正太厉害加7~13的数值,用起来恐怖是必然的。顺便那时候的电脑很好踢的好吗。。。

你要说水平问题,我只能说高水平比赛都是功力的 打来打来去那几个动作,踢来踢去那几个球队,这点实况fifa都一样,你要说球员区分度 那还是fifa好一点。

实况就是爽快而已 游戏迷也能找到乐趣。。。(你说属性没有最强 相生相克正好说明实况游戏性,现实里强就是强,你说现实里哪个后卫克C罗的 但是防不住其他进攻球员?
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发表于 2014-11-8 20:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼主说的在理,有好有坏,自己喜欢就好

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发表于 2014-11-8 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
3plus2 发表于 2014-11-8 20:22
谁玩不是随机状态的 我还以为高手都是平状态呢
红色状态能力修正太厉害加7~13的数值,用起来恐怖是必然的 ...

这样说下去就是游戏的目的问题了 是为了磨练技术还是为了打起来好看 也就是爽快度的问题 如果朋友间都是为了争输赢打的话 水平高一点的人 每个球几乎都防住 下场人家就没兴趣打了 但是追了这么长实况 肯定是为提高技战术水平 时间长了自己这个圈子就小了 因为你不可能为了图大家高兴去放水。很多高阶操作在其他人地方看起来就是你在故意炫技术 娱乐性没有了 可能对手也更不容易找 毕竟足球游戏跟其他电竞比起来更加小众

ps:c罗 梅西 罗本 在实况里面防起来并不困难 因为特点太明显 正常基本就那些动作,反而是一些二线球员不容易防,因为名气,特点等等,比如有段时间 我就用佩德罗替换梅西做全能ss,效果更好,梅西从ps2时代起已经用了超过8年了,从防守角度,防他已经了然于心。现实跟游戏是两回事 现实里毕竟还有其他因素 环境 心态 等等  
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发表于 2014-11-8 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
因为那时候的年代 实况是最好的足球游戏 FIFA是非常的差 对比非常明显 所以实况的任何特色 都让人念念不忘
而最近的几年 FIFA借鉴了实况的经典操作和元素 然后加以**和进化(摇杆全方向的加入+摇杆直接决定射门线路和传球线路+右摇杆的模拟控球 等等) 加上资金的雄厚 开发的深度 把实况足球的精髓和特色延续了下来
而纵观最近那么多年的实况 没有很大的进步 从吃老本 到被超越 然后追赶(模仿FIFA的一些进步)

很多很多的实况迷都已经转投了FIFA  留下的部分实况迷 要不就是错过了PS3 XBOX时代的FIFA10 11的黄金时代
要不就是比较怀旧的

我认为,如果当初实况是80 分 那么当初的FIFA只有40分
现在的FIFA 如果是90分 那么现在的实况在60分

那个实况好比是诺基亚 FIFA就像是苹果

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发表于 2014-11-8 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
i4upsp 发表于 2014-11-8 20:44
这样说下去就是游戏的目的问题了 是为了磨练技术还是为了打起来好看 也就是爽快度的问题 如果朋友间都是 ...

吹是你能吹 你要吹技术2个游戏都差不多的 顶尖玩家对系统吃透玩来玩去就这点花样,这方面没什么可比,本身2个不是追求电竞观赏性的游戏,你要想磨练技术FIFA也可以 FIFA的比赛比实况更多,你更有机会为国争光。。


顺便 佩德罗这种也能算二线球员。。。。大神一定没玩过那些在FIFA里总评七十几或者六十几的球员。。
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