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楼主: 黄龙客

COD11高级战争的单机流程设计超越了现代战争系列

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发表于 2014-11-10 07:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
    剧情无所谓了 做了太长了  关卡做个6关差不多了 收集电脑这种不要做了 故事编***嘛 类似模拟救总统那种场景做他几个  载具视角的统统不要  手感烂家 开什么飞机

     把网战服务器做做好把  单机只占COD的1%  理***嘛  下一代直接砍掉算了

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发表于 2014-11-10 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
前面的确用心,但终究虎头蛇尾...结局不能更狗血...只能理解为请影帝太贵,下作折腾不起了?

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发表于 2014-11-10 08:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
完全不同意。

也就比9和10稍强,跟4和6还有7根本不在一个水平线上。

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发表于 2014-11-10 08:44  ·  日本 | 显示全部楼层
fubuki1985 发表于 2014-11-10 07:46
剧情无所谓了 做了太长了  关卡做个6关差不多了 收集电脑这种不要做了 故事编***嘛 类似模拟救总统那 ...

对我来说,单机占COD的90%。COD每个人有每个人的玩法,喜欢剧情的玩单机,喜欢多人的玩对战,互不干扰相安无事。剧情如果真的无足轻重,动视也不会花大价钱请Kevin Spacey等一票明星。淡定包容一点,各取所需。

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发表于 2014-11-10 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
fubuki1985 发表于 2014-11-10 07:46
剧情无所谓了 做了太长了  关卡做个6关差不多了 收集电脑这种不要做了 故事编***嘛 类似模拟救总统那 ...


兄弟偏激了,别忘了COD就是靠单机起家的。而且单人模式负责为多人模式提供背景故事与对战场景等。如果单人占1%,那为什么每次首支预告片发布以及其他宣传材料的都是围绕战役内容与剧情呢?说明还是其还是主体的

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发表于 2014-11-10 08:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
单机在关卡的设计上确实有逾越历作,但是氛围营造上还是现代战争更胜一筹

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发表于 2014-11-10 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉整体单机还过得去,就是结尾感觉太简单了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-10 09:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
lionshox 发表于 2014-11-10 00:56
个人认为剧情还是现代战争1最好。双线交错,脉络清楚,狙击核爆,经典无比,节奏张弛有度,也没有故弄玄虚 ...

狙击核弹发射哪里真是牛逼啊,眼看着潜艇发射出核弹

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发表于 2014-11-10 11:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我感觉AW的关卡设计总的来说还不错,但要说超过现代战争系列就有点过了。

剧情方面我还是觉得BO1最好。

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发表于 2014-11-10 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fubuki1985 于 2014-11-10 12:29 编辑
kevindxk 发表于 2014-11-10 08:49
兄弟偏激了,别忘了COD就是靠单机起家的。而且单人模式负责为多人模式提供背景故事与对战场景等。如果单 ...


    单人游戏 上手最难难度 通关后简单打一些挑战和找电脑  撑死10来个小时  网战要打几百小时 1%可能是少了  就算2%把

     多人模式无所谓背景故事和场景 关键还是多样性和平衡性  枪多技能多有的选 但是不能存在一些脱颖而出的东西让大家都集中在用这些东西  11都没有做到  11就是有几把枪太好用 有些枪完全是在打屁  
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