身份说明
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主将 | 击破所有的叛将和枭将
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副将 | 击破所有的叛将和枭将
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叛将 | 主将被击破
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枭将 | 所有的叛将和副将被击破后,击破主将
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活动方式
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参加武将以圈状排列,从主将开始,按照逆时针方向一个接着一个行动
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开始时各自抽角色,除了“主将”以外,其他人抽到的角色都是隐藏状态
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每个武将每回合可以抽两张卡,行动结束后只能保留与当前体力值相同数量的手卡张数
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每个参与武将都有四点生命值(主将为五点),且此数值也是该武将的体力上限
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生命值为零则表示该武将被击破,此时将公布该武将所担当的身份
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主将如果击破副将,则主将将失去所有的手卡和装备卡
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任意一名参与武将击破叛将,在公开叛将身份后可以获得三张卡片的奖励
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注:为了活动公平性,请参与武将不要私下联系或沟通,谢谢配合!
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注意事项
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每个武将默认攻击距离为一,且每回合只能使用一张“攻”进行攻击
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当有武将生命值为零,但自己或其他武将手上有***的时候可以使用***来补血,不会立即死亡
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羌族角和黄忠弓是进行卡片掠夺与破坏的,使用时请说明哪张卡片(手卡请用第几张来表示)
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同种类型的装备卡只能装备一张(武器/铠甲/饰品),使用新种类的装备卡时,原先的装备卡将被舍弃
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全卡片功能说明
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普通卡
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卡片名 | 作用
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猛 攻 | 对任意一名武将使用,可造成一点伤害
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坚 守 | 可以防御猛攻、乱舞书的一次攻击
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包 子 | 回复自己一点体力
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仙 丹 | 出牌阶段对自己使用,使自己的下一张猛攻造成的伤害+1。
(每回合限用一次)
当自己濒死时对自己使用,立即回复1点体力
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计略卡
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卡片名 | 作用
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羌族角 | 抢夺与自己距离为1的一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
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黄忠弓 | 破坏任意一名武将的一张卡(可以是手卡或装备卡)
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七星带 | 再抽两张卡
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虎 轮 | 对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有猛攻可以防御
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乱舞书 | 对除自己外的所有武将造成一点伤害,只有坚守可以防御
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铁甲手 | 对任意一名武将使用后,由对方开始依次出猛攻,不出的那方受到一点伤害
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炸 弹 | 使用后先放置在自己面前,下回合开始按顺序依次在所有武将间传递
当武将进行常规抽卡时,抽到的两张卡片都不是普通卡则炸弹爆炸,造成三点伤害。当炸弹在手牌中被黄忠弓射中时视同持有者被炸,被羌族角抢夺时视同抢夺者被炸
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装备卡
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卡片名 | 类型 | 功能
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飞燕 | 武器 | 攻击距离1,出牌阶段可以使用任意张猛攻
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无奏 | 武器 | 攻击距离1,出牌阶段可以使用任意张猛攻
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倚天剑 | 武器 | 攻击距离2,使用猛攻时无视目标防具
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黄龙剑 | 武器 | 攻击距离2,当使用猛攻造成伤害时若目标没有手牌则猛攻伤害+1
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麒麟牙 | 武器 | 攻击距离2,当使用猛攻造成伤害时可以防止此伤害,改为弃置对方的2张牌
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龙胆 | 武器 | 攻击距离3,使用的猛攻被坚守时可以继续使用猛攻,直到造成伤害或你不愿使用为止
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煌天 | 武器 | 攻击距离3,可以将任意2张手牌当做1张猛攻打出
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龙骑尖 | 武器 | 攻击距离3,当猛攻被坚守时可以选择丢弃2张牌使这张猛攻强制命中
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豪风神杖 | 武器 | 攻击距离4,当使用的猛攻是最后1张手牌时可以指定3个目标,按行动顺序依次结算
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轰火神杖 | 武器 | 攻击距离5,猛攻命中后可以弃置目标的一件饰品
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白银铠 | 铠甲 | 可以防御一次猛攻的攻击
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黄金铠 | 铠甲 | 可以累计防御两次猛攻的攻击,被猛攻攻击一次后变为白银铠
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锁子甲 | 铠甲 | 可以防御虎轮或乱舞书的一次攻击
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镜 甲 | 铠甲 | 可以反弹一次猛攻的攻击(原来的猛攻依旧有效)
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虚空甲 | 铠甲 | 装备者不会受到铁甲手的攻击
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卡片袋 | 饰品 | 手卡上限增加2
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发破书 | 饰品 | 当装备者体力为一点时,使用猛攻攻击命中后造成的伤害+1
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背水护符 | 饰品 | 装备后自己对他人或他人对自己的猛攻命中后伤害+1(不可重复装备)
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护卫心得 | 饰品 | 每次受到伤害时最多承受1点,当失去此装备时回复1点体力
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名马蹬 | 饰品 | 与其他所有参与者的距离减少1(不可重复装备)
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象蹬 | 饰品 | 与其他所有参与者的距离增加1(不可重复装备)
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特技系统
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规则说明
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活动开始之前,每名参加者会随机分配到3个特技(主将为5个),请在其中选择1个PM主持作为自己本场活动当中的特技(其余参加者可等待主将选定并公布后再进行选择)。特技唯一并且持续有效,请注意自己所选特技的发动时机并善加利用。
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效果说明
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特技名 | 效果
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1飞将 | 使用猛攻不受距离限制,无视装备
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2勇猛 | 在自己的回合内可以使用任意张猛攻
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3霸王 | 所使用的猛攻需要两张坚守才能防御,使用铁甲手时对方需使用两张猛攻
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4攻心 | 使与自己距离1以内的角色受伤害时自己增加与所受伤害相同的体力
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5铁壁 | 不受黄忠弓、羌族角作用(不可抵消攻城效果)
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6连环 | 所使用的猛攻可以同时对攻击范围内两名角色生效
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7天弓 | 可以将自己的猛攻或坚守当做黄忠弓使用
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8机略 | 可以将自己的猛攻当做坚守,坚守当做猛攻
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9洞察 | 每受到1点伤害时立即获得两张牌(当主将时体力上限固定为4)
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10鬼谋 | 出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次
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11屯田 | 你的回合内可弃一张牌恢复任意一名角色一点体力,每回合限用一次
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12怒发 | 受到猛攻伤害时可将这张猛攻作用于除使用者以外的另一名角色
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13背袭 | 你的猛攻被坚守抵消时可以继续出直到造成伤害、不愿再出或连续三次被坚守。造成伤害后伤害值等于你所出猛攻数量
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14血路 | 你的抽牌数为2+体力上限与当前体力之差(当主将时体力上限固定为4)
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15攻城 | 可弃一张牌破坏任意角色的一件装备
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16名声 | 当回合结束时你的手牌数不超过体力值或场上存活人数时可不用弃牌
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17祈祷 | 出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的角色,你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次
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18虚实 | 自动获得对你造成伤害的牌
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19强袭 | 出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次
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20辅佐 | 可在回合结束时指定一名角色,到你的下回合为止你或该角色每受到一点伤害你们各抽一张牌
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21驱逐 | 当你使用的猛攻被坚守抵消时,可以弃掉对方的一张牌
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22强夺 | 受到伤害时可以立即抽取伤害来源的任意一张手牌或装备
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23妖术 | 不受虎轮、乱舞书影响,且其他角色使用过虎轮、乱舞书进入弃牌堆后你可立刻获得
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24精妙 | 抽牌阶段可额外多抽一张,任何一名角色被击破时可获得该角色的所有牌
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25机智 | 受到猛攻攻击时可弃一张牌将猛攻转移给攻击范围内除使用者以外的另一人
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26疾驰 | 当对方手牌数大于等于你的体力值或小于等于你的攻击范围时你所使用的猛攻不可防御
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27白马 | 当体力大于2时视为装备名马镫,当体力小于2时视为装备象蹬(可与饰品效果叠加),使用羌族角无视距离
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28工神 | 当你失去一件装备时立刻获得2张牌,已发动本身效果的防具不可用于发动技能
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29射手 | 当你失去一件装备时可以在以下2个效果中选择1个发动:1.视为对任意目标使用一张猛攻;2.对距离为1的角色造成1 点伤害。已发动本身效果的防具不可用于发动技能
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30军神 | 可以将任意一张手牌当做猛攻使用
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31急袭 | 当你成为猛攻的目标时可以立即对攻击范围内一名角色使用一张猛攻,此猛攻不可防御
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32扫讨 | 当使用计略卡时可以立即对攻击范围内一名角色使用一张猛攻,当失去最后一张手牌时可以视为对攻击范围内一名角色使用一张猛攻
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33长驱 | 当没有装备武器时你的攻击范围为当前体力值。当使用猛攻被坚守防御时你可以立即获得这张坚守
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34筑城 | 出牌阶段可以将手牌中的任意装备置于另一名角色装备区内(不得替换原装备),然后摸一张牌
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35待伏 | 出牌阶段可指定一名能攻击到你的角色,令其对你使用一张猛攻,若其不如此做你可以弃置其任意一张牌,每回合限用一次
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