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发表于 2014-11-12 13:17 · 广东
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wgoenitz 发表于 2014-11-12 11:40 
对啊,完全独立出来的,而且内容多数会单薄和少
至于质量效应的我不清楚,不过又不是对战游戏,联机不就 ...
质量效应3有个War Asset的设定, 会对结局有影响. 在最初的版本里面全流程可以获得的最大War Asset值是7500左右, 在一堆屎结局里面最不屎的一个结局要求的War Asset值是4000
这样一看似乎没什么问题, 但是同时War Asset又有个有效值的设定. 初始的有效值是50%, 而且只能通过玩多人模式提升有效值.
这就造成了一个情况: 如果我完全不玩多人模式(事实上我的屎网络跟EA的屎服务器相辅相成下我也玩不了多人模式), 那么全流程下来有效的War Asset最多也只有3750左右, 在一堆屎结局里面玩不出比较不屎的那个
单机RPG做多人模式没问题, 但始终还是以单人剧情为主的. 要是多人模式影响到单人剧情的话在RPG粉丝里面实在不讨好. |
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