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关于使命召唤11多人模式人物HP增加对于游戏平衡性及网络延迟不利因素的重大影响论证

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 楼主| 发表于 2014-11-12 09:39  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作多人模式人物HP增加,看似简单的一个参数调整,仅仅是人更耐打么?恐怕不那么简单。请大家耐心看我的论证过程,相信你会有一个直观的认识。

AK12在COD10和COD11均有登场,所以论证将AK12作为参考基准。

1.图示

图中红色部分为网络延迟,黄色部分玩家反应时间,绿色部分为AK12命中;其中单位时长假定为50ms。

2.论证
在COD10中,AK12中近距离3发子弹可以击毙一个敌人。
如COD10:AK12图所示,在普遍存在延迟的情况下,如果想要获胜对手,你比对方的反应速度要大于网络延迟至少1个单位。
反应时间与毙敌时间权重为4:3

在在COD11中,AK12中近距离5发子弹可以击毙一个敌人。
反应时间与毙敌时间权重为4:5

通俗点说,就是在COD11的世界里,反应时间的权重被降低了,而且是大幅度降低,只要存在延迟,只要你先被发现,你将难以生存。这就是为什么在COD11里,你和日杂对枪永远对不过人家,以往的菜鸟发现成绩好了,以往的高手发现KD降了,因为技术和反应的时间权重被削弱。换句话说,COD11又向快餐化迈进了一步。

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发表于 2014-11-12 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
换句话说,网络好才是真的好

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发表于 2014-11-12 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
除了最后一句以外,还是比较信服的。高手的高明不仅仅是反应和枪法,还有思路和意识
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 楼主| 发表于 2014-11-12 09:48  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 yobevol 于 2014-11-12 10:01 编辑
anylidand 发表于 2014-11-12 09:46
除了最后一句以外,还是比较信服的。高手的高明不仅仅是反应和枪法,还有思路和意识 ...


一个破快餐游戏你以为是星际争霸,冰封王座?就一个拼枪游戏别搞那么深奥。

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发表于 2014-11-12 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
yobevol 发表于 2014-11-12 09:48
一个破快餐游戏你以为是星际争霸,冰封王座?就一个拼枪游戏别搞那么深奥。 ...

法式大餐你可以囫囵吞枣  油条豆浆你也可以细嚼慢咽
快不快餐取决于心态

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发表于 2014-11-12 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 SQUADS 于 2014-11-12 10:10 编辑

王主任你写一篇论文吧。。。哈哈哈!你这样学渣是看不懂的!

这代整体KD明显下降,除非你蹲,否则像10代那样的打法KD根本高不了!

而且这代网络延迟是最最最明显的一代,你只要不提前开枪,那么相同时间点举枪射击,倒下的永远是延迟大的那个人!不像10代可以用判定找回来,10代有延迟的情况下,你只要前几枪按出去,你只要比对方反应快1秒,那么必有判定,死的人就不是你!这代不一样,就算你反应再快,有延迟的情况下,就算你前几枪按出去,没有判定就是没有判定!这就是为什么你觉得你先开枪,实际上在人家的眼里,你一枪都没开!加上这代网络信号极度不稳定(9代稳定的信号,还可以考验考验玩家的意识),所以KD上不去也没啥可抱怨的了!这游戏就这意思了!

当然。。。。。。如果你是个蹲B。。。。这帖子就不用看了!因为你们不存在对枪这个概念。。。。

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发表于 2014-11-12 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
没错,这代延迟对对枪结果的影响实在太大了。

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发表于 2014-11-12 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来我一直对枪对不过是网络的锅

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发表于 2014-11-12 10:15  ·  天津 | 显示全部楼层
anylidand 发表于 2014-11-12 10:07
法式大餐你可以囫囵吞枣  油条豆浆你也可以细嚼慢咽
快不快餐取决于心态 ...

这你就错了,法式大餐当然可以囫囵吞枣,但是我坐在的是一家五星级高档酒店里享用!

油条豆浆当然可以慢慢享用,但是我是坐在一家简陋的早点铺里,慢慢品味过后,你将面临的是赶不上车,到公司迟到,被老板一顿臭骂,而且还扣掉了奖金!

你所说的心态,也要看看这东西的本质是啥。。。。。。我不是反驳你的观点,只是觉得,这游戏就这意思了!恩恩!
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 楼主| 发表于 2014-11-12 10:16  ·  山西 | 显示全部楼层
lurena 发表于 2014-11-12 10:14
没错,这代延迟对对枪结果的影响实在太大了。

实际上就是延迟的影响很难用反应去找补回来了。
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