A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: huntx

[业界] 浮点运算PS4级别,PowerVR 7GPU架构深度解析:明年iOS设备可能搭载

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2047
威望
0 点
积分
1952 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-14
最后登录
2020-12-8
发表于 2014-11-17 16:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-17 16:42 编辑
vaana 发表于 2014-11-17 16:30
正常情况下p眼是喷粪的。你是往里面塞饭吃的吧。


人的素质在网络上揭露的还真彻底,你这种货色我就不搭理你了,估计平时生活也不顺。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2047
威望
0 点
积分
1952 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-14
最后登录
2020-12-8
发表于 2014-11-17 16:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-17 16:55 编辑
vaana 发表于 2014-11-17 16:42
三校硬盘还学人做游戏。yp


一条狗还学人上论坛?

精华
0
帖子
9588
威望
0 点
积分
9681 点
种子
514 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-11-17 22:21  ·  德国 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-11-17 09:13
2D游戏用光照...... 拜托不懂可以但别装懂,也不怕让人笑晕过去。
我说我们能力不如龙冠也叫自以为是啊? ...

等你明年东西做出来了在吹吧,拿着一堆还不知成没成形的东西吹,也不觉得脚跟软么
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2047
威望
0 点
积分
1952 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-14
最后登录
2020-12-8
发表于 2014-11-17 22:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-17 22:32 编辑
el-melfes 发表于 2014-11-17 22:21
等你明年东西做出来了在吹吧,拿着一堆还不知成没成形的东西吹,也不觉得脚跟软么 ...


开发的事情我只是随意提一下,具体进度就不劳您操心了,跟您没有关系。
但我觉得至少比你只玩过几个游戏就跑上来跟别人辩论开发技术问题脚跟硬多了。
另外建议以后讨论问题别总是一种看开了的样子,也不知道是因为懂得多所以看的开,还是因为什么都不懂所以不得不看开。但从你对2D不需要光照这么一个简单的问题都要“呵呵”的态度来看,显然是后者。

精华
0
帖子
9588
威望
0 点
积分
9681 点
种子
514 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-11-17 22:58  ·  德国 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-11-17 15:31
开发的事情我只是随意提一下,具体进度就不劳您操心了,跟您没有关系。
但我觉得至少比你只玩过几个游戏 ...

SF4算不算2D?火箭鸡算不算2D?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2047
威望
0 点
积分
1952 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-14
最后登录
2020-12-8
发表于 2014-11-17 23:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-18 00:15 编辑
el-melfes 发表于 2014-11-17 22:58
SF4算不算2D?火箭鸡算不算2D?


SF4是2D?这话都不用放开***坛,你直接在A9喊一句看有多少人喷你,知道什么叫3D卡通渲染吗?
2D游戏之所以不需要光照,是因为2D游戏几乎绝大部分的场景都是全亮的,而自发光shader会比光源照射节省极大的性能开销,因此只要是整个全亮的场景,只需要用shader就可以了,用光照除了制造额外的性能开销,其他一点好处都没有,即便不是整个场景全亮,也完全可以在camera上遮挡mask来模拟暗影,这么说你理解了吗?
并且上述做法说的是用3D引擎开发的2D游戏,光照是3D概念,如果是传统的2D像素引擎,压根也没光照这概念。
即使现在的3D游戏,有很很多都将光照烘培成2D贴图来表现了,更别提2D游戏了。

PS:这些概念其实都用不着问开发者,随便找一做过3D的美术都知道.
c_c

精华
0
帖子
3388
威望
0 点
积分
3594 点
种子
59 点
注册时间
2004-9-10
最后登录
2025-1-16
发表于 2014-11-17 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
如果没记错之前苹果有个什么手柄,教主就来宣传说掌机要完蛋,水果要一统江湖;然后过些日子有个寒霜引擎出来,又来传教说信水果得永生...现在这又来了,东西好就说好就行了,别老拿主机和掌机说事,这不是故意嘲讽么...各自玩自己的谁也别招谁;也没见有谁发新闻说掌机,主机跟水果比怎么怎么好什么的,老干这种事有意思么?

精华
0
帖子
9588
威望
0 点
积分
9681 点
种子
514 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-11-17 23:40  ·  德国 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-11-17 16:33
SF4是2D?这话都不用放开***坛,你直接在A9喊一句看有多少人喷你,知道什么叫3D卡通渲染吗?
火箭鸟算是 ...

都说了让你去看看O大的帖子,自己去好好看了再说吧,还火箭鸡不需要光照...火箭鸡要算是2D,那SF4也只能说是2D,你能在SF4里面通过Z轴的移动躲避掉飞行道具么?

如果你非得把所有牵扯到光照的游戏都归类为3D游戏的话,那trine一类的游戏都算3D了,实际上呢?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2047
威望
0 点
积分
1952 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-14
最后登录
2020-12-8
发表于 2014-11-17 23:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-18 00:18 编辑
el-melfes 发表于 2014-11-17 23:40
都说了让你去看看O大的帖子,自己去好好看了再说吧,还火箭鸡不需要光照...火箭鸡要算是2D,那SF4也只能 ...


没Z轴就算2D?我晕,跟你这种基础问题都不了解的人真心谈不下去。
2D的意思是绝大部分都是贴图的面片,而不是布线过的3D模型,这从根本意义上就不是一类东西。
SF4人物可以旋转,火箭鸟你旋转一个给我看看?摄像机转到x轴整个人就是一片纸。而这种游戏只需要Z轴向亮起来就可以了,因此单纯靠Shader就足够了,除非需要实现特殊效果,否则用个什么灯光?
火箭鸟从严格意义上来说应该介乎3D和2D之间,但纯2D游戏我敢打保票99%都不可能用光照。
龙之皇冠,胧村正都算2D,SF4这些算3D,3D和2D不是只从肤浅的Z轴来分辨。
至于光照这是最基本的优化常识,能不用则不用,现在能代替光照的方法非常多,前面说的很清楚了,你在这种常识性问题上跟我扯淡有意义吗?
看了个帖子就当自己什么都懂了,拜托O大我比你熟,多的不说了。

精华
0
帖子
846
威望
0 点
积分
879 点
种子
33 点
注册时间
2014-8-7
最后登录
2025-2-7
发表于 2014-11-18 00:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2014-11-17 23:40
都说了让你去看看O大的帖子,自己去好好看了再说吧,还火箭鸡不需要光照...火箭鸡要算是2D,那SF4也只能 ...

sf4是2d?你这样真的让人笑掉大牙了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 09:12 , Processed in 0.182597 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部