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请问家用机上有游戏的水面能接近hl2的真实度吗?hl2的水面都可以和照片放在一起对比

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SとMONOの大ファン

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发表于 2006-3-5 13:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面是不错啦,但一点艺术感也没有,甚至不如PS游戏,所以说摄影永远也不能超不过绘画.

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发表于 2006-3-5 14:17  ·  河北 | 显示全部楼层
hl2确实是好游戏.而且引擎确实不错.马上要出的资料片也是好DD.画面表现能力确实很强,但是画面很素.去年才打通,游戏性也一流的.FPS确实是PC的好,但是X360上...那个孤岛确实强到掉渣啦...

征服者

游戏之未来

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发表于 2006-3-5 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
水做得像不像和技术含量高不高,不是看水面的波浪和倒影效果.....而是看你控制那个人物走到水上,或用东西攻击水面,出现的效果像不像真正的水会有的反应....那些才是制作技术含量高的标准

做流动的和倒影漂亮的水面对于高机能的机器来说不是困难,困难在那些拟真的物理学计算.


E3上SONY展台的新技术,一些水球和玩具鸭在水面自由的飘动和溅起的水花,流出的水,都是按照真实的水来表现的效果,都是力学计算做出来的,而且是即时验算的效果.虽然画面不漂亮,但那些效果的技术远比把倒影做好要难得多

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发表于 2006-3-5 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX360和将要推出的PS3***都要比这个效果好,如果是上代主机的话那是没有这个好,看时代的,游戏是跟电脑发展而发展的.不能拿最新的东西和老的东西比就好象拿F1的赛车和过去的老爷车速度上没的比一样.

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发表于 2006-3-5 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ico&sh4于2006-03-05 11:46发表的:
hl2上市了么??画面是部错!可没几台电脑能带动吧哈哈
EG么。。。。

征服者

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发表于 2006-3-5 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-03-05 15:14发表的:

EG么。。。。
也许时间机器已经被人发明出来了。

骑士

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发表于 2006-3-5 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PC,PS2游戏同玩的人飘过...........
再飘回来.....楼主你这贴挺无聊.......

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发表于 2006-3-5 15:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主也不看看XB360的 DX10.0效果 9.0C的效果真垃圾啊

骑士

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发表于 2006-3-5 15:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kaneccgyingpai于2006-03-05 15:19发表的:
楼主也不看看XB360的 DX10.0效果 9.0C的效果真垃圾啊
呵呵,别说真垃圾.时代在进步,我们都是慢慢经历

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 楼主| 发表于 2006-3-5 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宇宙最高于2006-03-05 02:41发表的:
我家里有ps2,也有电脑.我玩过hl2,游戏里的水看起来的确很逼真,不过镜头拉进了,能看见马塞克.水面是贴图.没有波浪效果.hl2消失的海岸线的水面也是一样的.我用枪打把木船打坏,水并没有泛起一点波浪,只是木船动了几下,水没有受到一点影响!总的来说,hl2的水面只能说是一个平面.只是看起来像水!
  ps2游戏中,有许多有水的场景做得非常棒.比如鬼武者3.角色在水中走和在水中跑,对水的影响就有微妙的变化.如果角色离开有水的场景,水的波浪并不会马上平息,它会随着时间的流逝,渐渐的平息.直到成为一滩死水.
  XBox360的farcry的,虽然没玩过,但是我看过视频预告.水确实做得要比halfLife2好,因为我看得出来水是有波浪的,是活水.不象hl2那样的死水.
我简直要吐。。。。。。。。。。。鬼武者2都出来了。。。。。。从这贴看的出只玩TV游戏的是多么的白。我PS2和PC都有的,HL2里面的水是互动的,打一下在水上的船,船会在水上上下颠簸,枪往水里开,水会件起浪花,这都是HL2超强的物理引擎的效果。鬼武者2??拜托先拿全3D的鬼武者3来说吧
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