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楼主: a9新华社

玩过电脑游戏的都有经验吧,要稳定帧率实际帧率应该高出起码10多祯才能保证下限。

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发表于 2014-11-19 12:51  ·  山东 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2014-11-19 10:23
你这好像说苹果手机本质跟安卓手机不一样。

家用机游戏的30帧一般来说也不会有什么卡顿,可能有撕裂
PC游戏的30帧不一定是流畅30帧,卡顿撕裂掉帧都可能有

有些优化差的PC版照样撕裂,比如暗黑血统。

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发表于 2014-11-19 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
同样上时代的高清作,黑旗也同样可以1080P稳定30帧,GTA5有什么值得骄傲的地方?
等GTA6画面刁炸天稳定30帧时您老再来喷行不?

当年ps3/360的GTA4的那画面和帧数,恩,说明r星都“用心”了
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发表于 2014-11-19 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
xufeng5858 发表于 2014-11-19 09:55
玩游戏pc上的画面确实要好一点,可玩pc游戏过于麻烦,而且要玩好的游戏还得高配置,光个好的英特尔的cpu就 ...


反过来说,玩游戏,主机上面确实要方便一点,可玩主机过于死板,没有汉化没有修改没有MOD,少有试玩。而且再有钱画面也提升不了。靠钱解决不了的问题那就真是问题了。
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发表于 2014-11-19 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbss911 于 2014-11-19 13:33 编辑
伪装同学丶 发表于 2014-11-19 12:51
家用机游戏的30帧一般来说也不会有什么卡顿,可能有撕裂
PC游戏的30帧不一定是流畅30帧,卡顿撕裂掉帧都 ...


呵呵,你哪里来的理论?
所谓卡顿感,看帧数是否稳定。
如果你开了垂直同步,那么当你帧数保证 30 帧以上时,它就锁定到30,保证60以上时,它就锁定60。除非你30都保证不了,那就去换显卡。
你不开垂直同步,就算 45-60 的跳,照样有卡顿感和撕裂画面。
主机游戏直接就开了垂直同步当然不卡顿。
但主机游戏为了保证 30 就必须做到40,保证60就必须做到70。然后开启垂直同步。
主机和 PC 已经没有本质区别了。
至于所谓优化差PC也卡,这不是废话,任何版本游戏优化太差了都有问题(参考大**),那其实可以算作 bug 。

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发表于 2014-11-19 13:48  ·  山东 | 显示全部楼层
wbss911 发表于 2014-11-19 13:29
呵呵,你哪里来的理论?
所谓卡顿感,看帧数是否稳定。
如果你开了垂直同步,那么当你帧数保证 30 帧以上 ...

你从哪得出主机游戏为了保证 30 就必须做到40,保证60就必须做到70?

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发表于 2014-11-19 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
主观臆断理论,只有那些场景和NPC数量变化大的游戏这理论才可以成立,一般如赛车,足球,NBA等游戏,只要优化到30帧就差不多了,还玩过电脑游戏才知道,小学生都知道要往30ml的量筒里面倒满液体最少要准备30+ml的液体了,别拿常识当专业好吗

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发表于 2014-11-19 14:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2014-11-19 14:06 编辑

我以前专门写了个帖子介绍帧数。。。

看来科普不到位啊

而且帧数这东西,说白了看的不应该是那个多少fps,而应该看每一帧用了多少ms。这样才会更容易分析有些地方为什么会出问题
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发表于 2014-11-19 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbss911 于 2014-11-19 15:41 编辑
伪装同学丶 发表于 2014-11-19 13:48
你从哪得出主机游戏为了保证 30 就必须做到40,保证60就必须做到70?


废话。
要是都按照 30 正好来做是不可能的。因为帧数本来就是根据场景画面浮动的。你 PC 不开垂直同步看看,帧数是不是跳动的。
如果平均按照 30 来做,那么很多地方必然低于 30 就无法保证 30 的锁帧了。所以必须做到下限高于 30 ,并且肯定有几帧甚至 10 帧的保险范围,否则遇到一些难以预料的情况,必然低于 30.
当然你可以说主机神优化,可以根据每一个时刻的场景做到完美的 30 帧控制,不过能做到这点,估计比优化到 60 帧花费的时间金钱多多即时倍,而且万一遇到某一时刻 cpu gpu 慢了一点点,马上掉帧。
所以如果没有高于 30 的帧数,敢稳定锁 30 吗?!

另一个例子,参加奥运会举重的运动员,如果选择举 100 公斤,那么他平时至少能稳定举起 100多几公斤,而不可能平时举起最高的重量作为自己参赛的选择重量,这就叫留有余地!除非已经拿到冠军了,去冲击记录,不过游戏优化不可能按照这种放手一搏来做!
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发表于 2014-11-19 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-11-19 14:05
我以前专门写了个帖子介绍帧数。。。

看来科普不到位啊

也不绝对啊,如果每一帧包含了 1/10 秒的画面,那么 10 fps 就流畅了?

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发表于 2014-11-19 15:45  ·  日本 | 显示全部楼层
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