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楼主: 118088032

生化老玩家通关谈谈感受

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发表于 2014-11-26 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得比生化5 6强多了 不然也没有动力白金
daw

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发表于 2014-11-26 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本来不想回的但看到最后一句。。。。只想说八戒。。人参果啥味你确定你知道?

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发表于 2014-11-26 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2014-11-26 10:50
作为一个老生化玩家,你生存难度是不是死得有点多呀....
我倒是觉得可能你的战斗思维还是用的生化那套,但 ...

没必要浪费口水了,LZ最后一句才是重点。连升级系统的存在都没弄清楚,也好意思评价。
你黑恶灵倒没什么,只是LZ觉得丢了老生化玩家的脸啊

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发表于 2014-11-26 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
118088032 发表于 2014-11-26 10:59
主角各种动作慢啊,点火柴,加血,加子弹,至少有个360度翻滚才合理。我主要死在几个地方最多。
第三关电 ...


问题重点是看你对系统的评价没觉得你摸索出了什么。。。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-11-26 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
喜闻乐见的老玩家系列····别的也不说啥了,LZ你要是能静下心把下面这几个帖子都看看就知道恶灵和生化5在系统设置和耐玩性上到底有多大的差距·····
https://bbs.a9vg.com/thread-4261518-1-1.html
https://bbs.a9vg.com/thread-4266107-1-1.html
https://bbs.a9vg.com/thread-4267575-1-1.html
最后再啰嗦一句,恶灵不是生化,你用玩生化的方式去玩恶灵最后得出没有生化好玩的结论本身就有问题

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发表于 2014-11-26 12:36  ·  山东 | 显示全部楼层
又是老玩家,不知道楼主每作通关多少遍? 有没有基本的游戏常识,竟然连升级都认不出来?

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发表于 2014-11-26 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 遭遇大汪的时候子弹稀缺,调整了几次战术过了,其他时候没有觉得不够用.
2. ***配火柴 1颗子弹中膝盖 1根火柴烧烧烧/狙击枪不升级威力都很大.
3. 游戏时全程走路 危急时刻让主角阶段性奔跑,红血又遇敌是很危险,被发现了霰弹枪解围/零件够用弩
4. 两星难度前5章 死亡次数低于6次,3章电锯男一边过,后来的蜘蛛姐挂了很多次,适应节奏克服心理恐惧后,***
5. 个人更喜欢接近普通人的蹲下走路和挥拳效果,紧急转身在灵活的操作下显得多余
6. 一路慢行可以肉眼看出不少机关,如可以拆卸还会有小齿轮图标的温馨提示.过程中被机关暗算了很多次增加了心理恐惧和害怕 脚被卡助一刻后面有人追来 那种感觉别提多刺激了..
  
两星难度一周目自己摸索79次阵亡 总计时间20:31:04    个人对于本作的喜换远超生化系列

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发表于 2014-11-26 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这游戏的最大弊端我觉得是: 游戏本身并没有达到能让绝大多数玩家 在高难度下死了以后 还有很大兴趣继续钻研玩下去的 素质。。。

我要不是为了内小400块钱。。早扔一边不玩了。。。

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发表于 2014-11-26 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
baalxiao 发表于 2014-11-26 12:58
其实这游戏的最大弊端我觉得是: 游戏本身并没有达到能让绝大多数玩家 在高难度下死了以后 还有很大兴趣继 ...

高难度从来就不会是绝大多数玩家会去通关的,不论什么游戏,不论是不是买正版游戏
这也是为什么叫核心向游戏。相对的,核心向游戏就会少了大众玩家的支持,这是没办法的。
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发表于 2014-11-26 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
fujiaya 发表于 2014-11-26 10:56
汗,我发现不管是生化区还是这个区,标着“老生化玩家”的帖子都是槽点非常多。

尤其是那句和生5差不多更 ...

同样当年为生化4买入NGC的握个手.还是觉得很值得.虽然这个机器后来就基本没碰过其他游戏,结局是送人.我觉得就算三上还在capcow 生化也不会往 5 6 方向靠。反而更可能是演变成恶灵这样的主框架加上适合生化世界观的一些细节。他自己也在求新求变啊。
话说标榜老玩家么~~~~  明天 生化1 HD 不就发售了么,还能有什么恐怖感好说呢?那操作和视角 还真能适应么?
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