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楼主: 118088032

生化老玩家通关谈谈感受

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圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2014-11-26 10:56  ·  云南 | 显示全部楼层
汗,我发现不管是生化区还是这个区,标着“老生化玩家”的帖子都是槽点非常多。

尤其是那句和生5差不多更是各种槽点。恶灵这个讲究策略玩法的游戏和生5这种突突突怎么比啊……

不知道楼主一周目追求火箭筒和自动步枪干吗使。即使是老生化,火箭筒这种东西一周目基本也是出现在最后属于剧情杀的道具,恶灵最后依然满足你了啊。我倒是想知道哪作生化一周目上来就有火箭筒。

我其实不太懂老生化玩家的标准是什么,不过作为一个所有主机都是追随生化在买,当年买NGC和WII都是为了玩生化还被朋友嘲笑过的人,我想说,这游戏真和老生化新生化各种生化都不太好单一对比。我个人手残党,玩这个只敢玩低难度,但是还是觉得很有乐趣,每一关每一个场景我都要动脑子怎样过,计划弹药,计划路线。当年生化0、1、2、3不也是这种感觉吗?一周目的时候谁扛着枪到处突突突?大威力武器不都是攒着不舍得用拿来打boss,遇到舔食者、追击者一部分人能躲就躲,高手则正面挑战。这和恶灵也有点相似的,有实力,你就上,没实力,你跑了你怪谁。

我觉得虽然楼主自我标榜老生化玩家,但是明显更喜欢生5、生6突突突。

何况我忍不住再说一句,老生化和新生化,是不同时代的产物,时代在前进,游戏也在进化,别用静止的眼光看待事物。作为一个一路玩生化走过来的玩家,我想说,你现在让我去玩老生化,我还真玩不下去。但是我不会否认老生化当年的经典和带给我的感动。

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发表于 2014-11-26 10:57  ·  河南 | 显示全部楼层
生化5单人体验没本作好.....

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 楼主| 发表于 2014-11-26 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 118088032 于 2014-11-26 11:01 编辑
mhx12453 发表于 2014-11-26 10:50
作为一个老生化玩家,你生存难度是不是死得有点多呀....
我倒是觉得可能你的战斗思维还是用的生化那套,但 ...


主角各种动作慢啊,点火柴,加血,加子弹,至少有个360度翻滚才合理。我主要死在几个地方最多。
第三关电据Boss,刚开始不适应游戏,子弹基本没了,死了好多次才知道靠机关干掉他。
巨型Boss 就是会把你从房间里拉出来的那个,那里没有机关吧,还是靠子弹手雷硬过吧。后面Boss变身多了个秒杀技。很快范围很广,一开始不知道怎么躲。
隐身八爪Boss,血厚子弹还少,次了N次才知道要靠打他身上出来的小东西补子弹。
15关车轮战也死了不少,还是子弹不够。电锯男那次要真打,

本人不看任何攻略型,死多正常的,看攻略和用金手指没区别,我喜欢不断死中摸索战略,这才是游戏的乐趣。

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发表于 2014-11-26 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
118088032 发表于 2014-11-26 10:48
生化5好歹子弹足,自动步枪多,射杀感强,这游戏就是想办法逃,想办法怎么用子弹最有效。毫无射击爽快感 ...

对啊 你说到点上了 这游戏的战斗思路和生5完全不同 压根就是两类游戏 别看都打着恐怖游戏的招牌 但是理念上差异很大。所以你喜欢生5生6却不喜欢这游戏 这很正常。这就好比热爱FPS的玩家不爱玩RPG一样的正常。

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不辣的石头 发表于 2014-11-26 11:01
对啊 你说到点上了 这游戏的战斗思路和生5完全不同 压根就是两类游戏 别看都打着恐怖游戏的招牌 但是理念 ...

这游戏不是战略游戏好不,关键Boss战还是靠操作和动作性,射击能力。

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
fujiaya 发表于 2014-11-26 10:56
汗,我发现不管是生化区还是这个区,标着“老生化玩家”的帖子都是槽点非常多。

尤其是那句和生5差不多更 ...

这游戏剧情和角色和老生化比差了不是一点半点。一些敌人角色就是充充数设计出来的,老生化你看看敌人普,个个经典。

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发表于 2014-11-26 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
118088032 发表于 2014-11-26 10:46
你认为比生化5好还是差呢?中等难度评测基本最客观。


两类游戏 我喜爱它更甚于生5 当年生1玩的是土星版的 重置生1和生0后来是玩的WII 一样是玩生化的老玩家 我再多问两句 楼主你喜爱启示录1和后来的生5生6哪个更多一些?卡普空为什么要推出启示录系列?

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发表于 2014-11-26 11:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
1.不只能干擾,一隻敵人引過來,會使用就可以空手打死....而且這本來就不是RE4-6代子彈多多,射爽爽的遊戲= =,那還不如直接去玩單純這類遊戲

2.小槍是普通省物資最好的東西...爆雜碎頭,lv.4火力跑位3X發內可以吃除貞子.保險櫃的BOSS

3.不用一直跑,能甩開就好&猛按X/A可加速回復

4.秒殺技除了雙頭的吃頭,其實都能輕鬆心情跑....

5. 只是你不會利用跑步而已....或者RE系列玩太多

6.這樣才有生存感...不是要你趕路而是步步為營

最後BOSS三星我倒覺得有難度....判定點時間變短了

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发表于 2014-11-26 11:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2014-11-26 10:50
作为一个老生化玩家,你生存难度是不是死得有点多呀....
我倒是觉得可能你的战斗思维还是用的生化那套,但 ...

5.其實是要你利用能用的來屠村XD,三章熟細路線.陷阱+敵人配置.....真的可以不用花到身上物資屠村

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发表于 2014-11-26 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
118088032 发表于 2014-11-26 10:59
主角各种动作慢啊,点火柴,加血,加子弹,至少有个360度翻滚才合理。我主要死在几个地方最多。
第三关电 ...

我一周目也是自己打的,不看任何攻略 也是到处探索,死了79次 而且我死得已经算不少的了,很多人一周目生存难度只死了60次以下的。
不过其实也不是说你死得多就怎么样啦,二周目你就能体验到射杀快感了,真的。
电锯不一定要机关干掉,而且可以干掉他的机关实在太多了。至少有4种完全不同的打法。完全不同
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